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《辐射76》的玩家表示,即将到来的Repair Kits打破了Bethesda不花钱获胜的承诺

转向过度。

《辐射76》的玩家们严厉批评了Bethesda在游戏中添加维修套件的计划,称这违反了之前不包含付费获胜元素的承诺。

修复套件将在第8个补丁后的几周内发布,有两种形式:基本的和改进的。基本立即恢复一个项目在你的库存到100%的条件。改进修理库存中的一件物品到150%。

《辐射76》的Atomic Shop目前只出售化妆品。

这些物品将会很有用,因为武器和盔甲在《辐射76》的世界中会随着使用和受到伤害而退化,修复它们需要返回车间并使用材料-其中一些需要在世界中租用。

改进的修复套件将奖励游戏玩法。“改进的修复套件是我们计划免费奖励给你的罕见物品,因为你接受了各种类型的游戏内容。”贝塞斯达在一篇博客文章中说

“举个例子,当你拿下烧焦兽女王时,你会得到它们作为战利品。”

最重要的是,基本的维修套件在原子商店出售,目前只出售化妆品,如你的角色的服装。你可以用Atoms购买基本的维修工具,这是你在游戏中获得的虚拟货币,也可以用现实世界的货币购买。

正如你所预料的那样,这在《辐射76》社区中引起了轩然大波,他们目前指责Bethesda在游戏中添加了付费获胜元素。《辐射76》将玩家对抗环境的玩法与玩家对抗玩家的玩法融合在一起,能够立即修复你的装备能够让你在陷入困境时获得竞争优势。这在以开放PVP为特色的生存模式中可能是一个特别的问题。

这场争论也突显了Bethesda的Pete Hines之前的评论,他在去年游戏发行前多次接受采访时承诺《辐射76》不会包含任何付费获胜元素。

例如,在澳大利亚PAX上,海因斯告诉Gamespot

“如果你不想在原子商店花钱买化妆品,你不必这么做。我们给你一堆原子,只是因为你玩游戏……那些因为没有足够的Atoms而想要花钱的玩家,他们可以这么做,但这并不是‘因为我花钱了,所以我现在能够更好地对抗其他玩家。’这不是付费获胜。这不是战利品箱。”

一些玩家质疑修复包会对《辐射76》和它的游戏方式产生多大的影响,但《辐射76》的reddit版块充斥着玩家的抱怨,他们指出这个问题与修复包本身没有多大关系,因为它们是在现实世界中出售的。

“我非常不喜欢在Atom商店出售任何直接影响游戏玩法的东西。”写Endus

“这些维修包是合格的。这种商业模式对于需要盈利的免费游戏来说很有意义,但我为《辐射76》预付了全价。许多人也是如此。承诺未来的内容将是免费的。这是未来的内容。这不是免费的。这是个失信的承诺,这很重要,如果一切按计划进行的话。

“我不认为维修工具本身有什么大不了的;这是原则问题。我没有修理成本,我没有直接种植的材料,即使是弹道纤维,我也有过剩的库存。也许其他玩家会这么做,也许他们不想在延长武器/盔甲寿命的东西上花费额外点数。在这个特定的情况下,改进的修复套件将明显地从事件/boss类型的生物中掉落,这使得它更不可能成为一个问题。

“无论如何,这都是游戏内的好处,并创造了一种模式,可以在后续版本中遵循。

“正是这种模式和失信,才是人们愤怒的地方。不是修理工具本身,而是作为一个机械师。所以,贝塞斯达,请不要误会我的抗议。修理工具很好。向ATOM支付维修套件的费用是不行的。”

在解释这一决定时,Bethesda表示,“修复套件是我们想让玩家得到的一个普遍要求”。

“我们也觉得我们可以尝试一些新的东西,无论是在游戏中还是在Atomic Shop中。展望未来,我们也在探索如何将其他社区驱动的想法带到游戏中,比如为c.a.m.p.提供冰箱,弹药和食物转换器,甚至可以在不回家的情况下将垃圾发送到你的藏宝处。修复套件是我们第一次尝试这样的实用项目,我们计划根据您的反馈进行调整,所以我们希望您能在本月晚些时候上线时与我们分享您的想法。”

然而,玩家不会等到修复套件上线后才分享他们的想法。这场争论已经变得如此激烈,以至于reddit上的《辐射76》版块mod必须发表声明吗关于维修套件的帖子。

《辐射76》的发行经历了一场灾难,从那以后Bethesda便一直致力于更新游戏。然而,在过去的半年里,《辐射76》遭遇了一系列引人注目的问题,而修复套件将无法帮助不满的玩家重新站到一边。

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