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欧洲玩家最喜欢的恐怖游戏

这是我们最棒的几次恐怖冒险

你好!随着万圣节的临近,我们认为收集一些我们最喜欢的恐怖游戏体验并在一个地方分享它们将是一件很酷的事情。

请把这篇文章当作《What We’ve Been Playing》,并在评论中分享你自己的回忆!祝你们有一个可爱,恐怖,安全的万圣节。

古墓丽影2

古墓丽影2
古墓丽影2

我想我必须承认《古墓丽影2》是我最喜欢的游戏。当我被问及游戏中最好的单个元素时,我总是会回到这个问题上。

不管怎样,我应该先说一下,我玩古墓丽影2的攻略非常难忘。那是大学毕业后的一年,我住在一个奇怪的公寓里,在阁楼的房间里。房子很大,大部分时间几乎是空的。我有一张床,一张桌子,一台老式奔腾,还有《古墓丽影2》。这感觉就像我玩了一个夏天的游戏—-这是一款拥有巨大关卡且具有挑战性的游戏。完成每一个关卡就像完成了一些重要的事情,我曾经期待过场动画的华丽CG,因为它们就像马拉松关卡的小奖励。

不管怎样,在游戏的最后三分之一时,你会在海底探索这艘沉船。里面有空气,所以你要绕着生锈的东西跑,很多东西都是上下颠倒的,所以天花板上会有桌子之类的东西。外面有条鲨鱼,这反过来又让你在里面感到奇怪的安全。就像你在《古墓丽影》中经常遇到的那样,我四处乱炸,在死胡同里徘徊,寻找我错过的小钥匙卡或其他东西。

然后我走到这个甲板区域,这个巨大的人类敌人不知从哪里走了过来。我不知道在这个关卡中我不是一个人——鲨鱼欺骗了我。与此同时,我记得我突然觉得在我租的房子里非常孤独,就在最顶层,下面有那么多空房间。

我一直认为《古墓丽影》的神奇之处在于它改变了你看待世界的方式,比其他任何游戏都要多:当你去学校时,你会在墙上寻找支点,或者当你走在走廊上时,某个关卡的记忆会突然出现。在这一刻,游戏中的恐怖时刻完全渗透到我所生活的世界中。我想那时候我正在看《树叶屋》,可能没什么用。

克里斯唐兰

孤独的幸存者

孤独的幸存者预告片。

我以为我是一个进入孤独幸存者的大女孩——2D像素艺术有什么可怕的,对吧?事实证明,由于《Lone Survivor》怪异的音效设计和紧张的横向卷轴探索,玩家永远不知道自己接下来会发现什么,所以这款游戏非常可怕。一种关了就再也不玩的恐怖。

没走多远,我就把PlayStation Vita放进抽屉里,发誓在心率恢复正bwin世界杯bwin必赢亚卅常后再回来玩,但它出色的生存恐怖和谜题机制让我在无法应对变种人追赶我的情况下继续前进。这本身听起来并不可怕,但伴随着每一个敌人的白噪音,他们肯定会让我进入恐慌模式。

在《Lone Survivor》中,你的目标是寻找补给并返回公寓并将其放下。《孤独的幸存者》是由独立开发者Jasper Byrne制作的一款真正的恐怖生存体验游戏,游戏中有一个总是没电的手电筒,一把弹药有限的枪,以及一个智力测量仪。

《超级孤独的幸存者》(Super Lone Survivor)的续集/重制版即将上映,我既渴望又害怕,想在雾蒙蒙的街道上开始另一段旅程。也许这次我真的能看到其中一个结局。

杰西卡•奥尔

太平间助理

太平间助理。

我是个恐怖游戏新手,也就是说我是个十足的懦夫。但我绝对喜欢《太平间助理》我认为让我远离恐怖游戏的原因是,我总是期待着任何时刻会有什么东西跳出来追赶我并试图杀死我,这意味着我总是处于紧张状态,因为我总是在为恐怖事件的发生做好准备。我认为这是所有恐怖游戏的一部分,因为你需要这样的威胁来让游戏变得紧张。

但太平间助理不会这么做。它实际上更像是一款指向点击的冒险游戏,所以当可怕的东西出现时,它没有像奔跑或战斗那样的紧张的玩法。相反,你在这里真正做的,机械地,就是观察,这对我来说很不同。这鼓励了我,有趣的是,这让我更愿意融入游戏氛围中,所以我才会害怕它。我想这是因为我没有一直处于一种逃避或战斗准备的屏蔽状态。这是一个经典的游戏。

伯蒂

VR中的任何东西

VR中的幽灵线东京。

作为一个VR狂热者,回答“VR中的任何东西”对我来说都是一个逃避的答案,但说实话,这是真的!事实是,在平面屏幕上玩了多年的恐怖游戏后,我基本上已经被这些游戏所吓倒了。例如,今年的“最可怕的游戏”《Madison》并没有给我带来任何帮助。我想我的叹息多于尖叫,它的恐惧是被迫的,而且它们是可以预见的,我可以从一英里外看到它们。最后一款真正让我感到害怕的扁平游戏是《死亡空间》,那只是因为我是在深夜在卧室里玩这款游戏,而我的女朋友在我通过一个特别紧张的环节时因为夜惊而尖叫起来(顺便说一下,她很好)。而我呢,我敢肯定我的心都快跳出来了)。

然而,VR恐怖游戏带来了大量的恐惧,不仅把你推到行动的前面和中心,还把你推到主角的鞋子里。你不再是透过窗户观看游戏,现在你被游戏包围,你是游戏的一部分,这让你觉得面前的任何危险都是真实的,更重要的是,危险。

扁平游戏中的影子会变成漆黑的虚空,在VR中,没有面目的恐怖存在。一个24英寸游戏显示器上的怪物变成了一个7英尺高的野兽,你可以真切地感受到它的存在,这要感谢虚拟现实对你大脑的欺骗。

甚至连我之前玩过的平面游戏都被转变成惊险恐怖的生存战斗,这让我尖叫不已。被《生化危机2》的X先生跟踪?这确实很可怕,但如果在VR中让他追逐你,你最好相信这是一种完全不同级别的逼真恐怖。在forwarn中寻找邪恶的埃及神?如果你正常玩游戏,你会觉得毛骨悚然,但戴上VR头盔,那些坟墓突然变得更加幽闭恐怖,那些黑暗的角落变得更加难以环顾四周。坐在舒适的电视屏幕后,在贝克家族的豪宅里四处闲逛?这当然会让你跳起来,但看着Jack Baker在虚拟现实中像一辆未洗的T-800一样撞穿你面前的墙,你的生活真的会在你眼前闪过。

我不知道,也许现在的VR恐怖游戏已经毁掉了普通的恐怖游戏。我怀疑他们可能有,但我不会有其他的方式,因为我已经经历过了。在我看来,虚拟现实是恐怖题材的下一步,也是合乎逻辑的发展方向,对于恐怖粉丝来说,我非常推荐它。也许第一次去的时候可以带一条备用的裤子。

伊恩Higton

外星人三部曲

几年后,《异形复活》问世,并帮助创造了现代主机FPS。然而,鉴于2014年的《异形隔离》(Alien Isolation)的出色表现,真正吓人的《异形》游戏问世还需要相当长的一段时间。

当涉及到恐怖的东西时,我完全是一个懦夫——我看恐怖电影时,灯光是亮的,声音是低的,在恐怖游戏中也有类似的方法。尽管这是一种保守的方法,尽管我是在14英寸的松井电视上玩这款游戏,但当PlayStation的《异形三部曲》于1996年问世时,它还是让我感到非常震惊。bwin必赢亚卅bwin世界杯这可以说是自Peter Cushing以来,从Croydon(游戏邦注:开发者Probe的总部所在地)发生的最可怕的事情。或者老虎老虎。随你挑。

说实话,这真的一点都不可怕。当时的许多恐惧因素都是关于对即将到来的内容的期待,这在视频预览还没有出现之前的时代更加明显。在进入《异形三部曲》之前,我所需要做的只是在官方PlayStation杂志上看到一些模糊的截图,即你的枪指向一大片黑暗的水池,谁知道那里有什么。bwin必赢亚卅bwin世界杯

所以在《异形三部曲》的前几个小时里,当你在黑暗中穿行,听到机器发出的可怕隆隆声时,你的想象力就会被激发出来。我说的是最初几个小时——《Probe》这款原始的第一人称射击游戏与原版《异形》三部曲中的每一部电影都有自己的风格,每一部改编大约需要一个小时。我花了很长时间在教程关卡中战战兢兢,小心翼翼地走近每一扇紧闭的门和阴影密布的走廊,害怕即将发生的恐怖事件。

事实证明,我们真正期待的只是一款不起眼的授权游戏——尽管这款游戏确实很有精神,而且显然很喜欢玩异形宇宙的玩具和音箱。不过,这不是重点。《异形三部曲》为我的想象提供了足够的空白空间,让我可以用各种恐怖的恐怖感填满它,这使它成为我玩过的最恐怖的游戏之一——尽管它大部分都是我想象出来的。

马丁

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