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《上古卷轴ol》的Mac问题仍在持续

这是一个大规模的问题。

Mac电脑的游戏能力并不出名,但最近Mac用户在运行《上古卷轴ol》时报告了严重的问题,许多人给游戏贴上了“无法玩”的标签。

该问题始于10月22日,当时多名Mac用户报告了v4.2.5补丁后极低的FPS。一些人声称他们的FPS从80-100下降到可怜的15-25,这是更新的结果。这显然让玩家很难参与到PvP游戏中,因为反应时间是关键。

正如一位球员所观察到的那样补丁的笔记ZeniMax已经“将Mac渲染器从OpenGL切换到MoltenVK(金属),以支持即将发布的MacOS Mojave”。在支持论坛上出现了大量的困惑之后,ZeniMax现在已经确认这确实是问题所在。

图形工程师亚历克斯·塔迪夫(Alex Tardif)表示:“我们一直在用新的API解决Mac的性能问题。他在《上古卷轴Online》支持论坛上写道。“这是我们最优先考虑的任务之一,但这是一个复杂的问题,需要大量的返工/测试,由于苹果不再支持OpenGL,我们不得不快速跟踪大量的工作。”

Tardif还解释说,在未来,OpenGL将不再是一个选项,因为ZeniMax“将通过新的API为Mac设备引入计算着色器支持”,这在旧的OpenGL版本中是不可用的。

Tardif补充道:“这将使我们能够使用图形硬件完成以前无法完成的事情,比如GPU粒子。”

一天一个苹果可以让你的帧率不受影响。

苹果在6月份的年度全球开发者大会上宣布停止对OpenGL的支持正如VentureBeat所指出的在美国,这一变化不会立即发生,OpenGL的移除可能需要两年时间。玩家们因此感到困惑,为什么ZeniMax选择如此突然地做出改变。

一位名叫Montie的用户写道:“苹果并没有删除OpenGL,事实上我昨晚还在玩一款使用OpenGL的游戏。”"不应该在这种情况下发布"用户ethernut60表示同意,并补充说ZeniMax“不应该在新Mac客户端准备好之前发布”。

从ZeniMax的解释来看,这个问题似乎需要几周的时间才能得到解决,许多论坛上的人已经开始要求赔偿。一些球员,比如MakoFore,强调他们已经支付了“未来11个月”的订阅费。可以理解的是,许多人想知道他们是否会因为失去的时间得到任何形式的补偿。

Eurogamer已经联系了ZeniMax,询问开发商预计Mac用户的问题会持续多久,以及受影响的玩家是否有资格获得赔偿。

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艾玛·肯特

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Emma是一名前Eurogamer实习生和记者,她喜欢深入社区和mod场景,寻找奇怪和美妙的东西。哦,对了,准备好听双关语。有很多可怕的双关语。

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