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EG世博会工作人员的游戏节目:金属装备崛起:复仇

分一杯羹。

到目前为止你的博览会怎么样?三天过去了,一种快乐的疲劳开始袭来,已经有了一些亮点,感觉还有很多东西要看。

弗兰克·奥康纳(Frank O’connor)展示了343公司对微软第一人称杀手系列游戏的看法,而每个人都可以自己体验一些《光晕4》的多人游戏,以及一些带有令人担忧的绿光的激浪(Mountain Dew)品牌。

Treyarch的David Vonderhaar(游戏邦注:他的游戏在展会上排起了最长的队)是一个热情的人,他告诉了我们在娱乐圈最大的游戏之一中工作是什么感觉,而可爱的Chet Faliszek则好心地提供了如何在这个行业找到工作的建议。这是令人惊讶的是简单的,很明显。

然后是游戏。这是一种非常多样化的媒介,在展示厅的五分钟就能说明这一点——大胆的人会选择《Just Dance 4》,而更勇敢的人则会选择令人愉悦的硬核BaraBariball。

在这两者之间的游戏也有很多,无论是非常漂亮的《Grid 2》,还是邪恶的《Hitman: Absolution》,或者是《Hotline Miami》的挑战,这款游戏给世博会带来了一个可玩的再现,让玩家可以在展会上肆虐(请不要告诉《每日邮报》)。

今年的世博会也很幸运,有一位特别的嘉宾来庆祝一个特别的周年纪念。小岛秀夫可以说是少数几个制作大预算游戏的导演之一,今年是《合金装备》问世25周年。

这个电影般的,古怪的,越来越自我意识的系列已经与小岛本人交织在一起,他向着迷的开发者会议观众承认了这一点,他解释了Snake是如何随着他而变老的,即将到来的世贸中心的年长,睿智的领导反映了一个年长,睿智的创造者。

有趣的是,这款《合金装备》游戏是Kojima Productions之外的游戏。

《合金装备崛起:复仇》

《合金装备崛起》总是有点奇怪,将系列中最不受欢迎的角色之一赋予他自己的游戏。在经历了一段时间的沉寂和开发者的改变后,它以一种更奇怪的方式重新出现了,这是一款全新的游戏,并强调了夸张的动作。

既然《复仇》已经揭开了封面,那么白金和《合金装备》系列的合作就有了一个绝妙的逻辑——这是一款夸张的、古怪的动作游戏,而且它的冲击力是小岛的游戏可能缺乏的。

它也是坚如磐石。展示厅里的演示已经让人眼花缭乱了——一只有知觉的、挥舞着电锯的机器狗要了我的命——但除了挑战之外,还有紧张的、芭蕾舞式的战斗,伴随着极其令人满意的暴力。《复仇》是一部最时尚的电影。

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