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地球2150年

3D策略游戏预览

就像经典科幻电影《地球着火的那一天》一样,在《地球2150》中,地球被人类的大规模杀伤性武器从轨道上撞了出去,螺旋般地冲向太阳。

不过现在是2150年,还有逃脱的机会。问题是,地球上没有足够的资源来建造足够的船只来疏散所有人,所以三个主要的政治派别诉诸于争夺残羹剩饭。

这就是你进入的地方,控制一个小基地的行动,打击敌对领土,收集你的指挥官需要的资源,让你在地球燃烧之前离开。

“所有这些失去的时刻……比如雪地里的坦克”之类的……

我要把你的大脑带到另一个维度

游戏本身是一个实时战略事件,由3D旋转旋转™图形引擎提供动力,让你从几乎任何角度观看动作,从标准的自顶向下视图到几乎地面水平。

你们战斗的地形是由崎岖的山脉、起伏的丘陵、扭曲的峡谷和汹涌的大海组成的。这里的风景点缀着树木、桥梁,甚至在一些任务中还有玛雅神庙。你的单位和建筑是由非常详细和美丽的动画模型。

画面非常华丽,有你期待的爆炸和彩色灯光效果。有一个完整的昼夜循环,随着白天的流逝,阴影逐渐移动。当夜幕降临时,一切都变暗了,只有你的建筑和车辆上的灯光才会亮起来,把你基地周围的世界变成一团彩色的喷雾。

看到一辆坦克在黑暗中颠簸着越过山丘,它的前灯在地形上闪烁,就像它移动的那样,真是太壮观了……你甚至可以关掉灯在阴影中偷袭敌人,摧毁敌人的电力供应将使他们的基地陷入黑暗。

所以它不仅看起来漂亮,还为游戏增加了另一种可能的策略。

一架直升机,昨天

我一次只拿一块

事实上,这款游戏几乎拥有无限的可能性,玩家可以选择各种陆地、空中和海上交通工具进行研究和建造,每种交通工具都有自己的优缺点。

最重要的是,您可以设计自己的单元。取一个基本的底盘,添加一个武器或一件专业装备,然后保存你的设计。现在你的工厂可以建造你的自制装置,随着你的研究进展,它不断打开更多的可能性。

你的部队需要补给,为此你需要一个补给站和一些直升机将弹药空运到战场上的部队。同样地,这也开启了另一种策略,因为你可以通过摧毁敌人的补给系统,然后等待他们耗尽弹药而让他们处于无助状态。

防御系统也得到了很好的满足,有一系列的岗楼、战壕和城墙可供选择。只要稍加努力,你就可以把你的基地变成游戏中的诺克斯堡。

反正地球就要燃烧殆尽了,所以谁在乎一点污染呢?

我要去更深的地下

当然,如果你在地面上出行有困难,你可以乘坐地铁……

《地球2150》允许你在地图表面下建造广泛的隧道系统,你所需要的只是在每一端的地表上有一个接入点。有些任务要求你进入地下,而在其他任务中,你可以使用隧道在山脉或其他障碍物下抄近路。

似乎处理地面、空中和地下的战争还不够,你还可以在整个游戏过程中保持对主基地的控制,能够在战场和基地之间来回切换,交换资源和单位。

因为你可以将任务结束时留下的任何单位转移回你的行动基地,你可以在下一个任务中再次使用它们,只要你在你想要的目的地建立了一个着陆区。

单位会随着游戏的进展而获得经验,所以在一个任务中重复使用车辆可以帮助你完成下一个任务,特别是当你研究了“修理”功能后,你便能够创造出能够修复受损战友的车辆。

昨天在雪地里的一个基地

这就是为什么我很容易

幸运的是,游戏界面相当直观和直接,3D摄像头只需通过鼠标控制。

有些菜单需要大量的鼠标点击,但它们都是逻辑布局,易于使用。即使在激烈的战斗中,这款游戏也不难控制,尽管有很多选择,但它永远不会让人完全不知所措。

只要你习惯使用标准的鼠标和键盘组合,你就不会有任何大问题,如果你对默认的键盘快捷键不满意,你可以重新配置大多数快捷键。

大bad-a-boom

结论

《地球2150》将于2000年5月在英国发行,看起来它应该能够与动视的《黑暗统治2》和Sierra的《地面控制》相抗衡,因为3D战略战争将在今年晚些时候升温。

丰富的选项和可能的策略,新技术的研究,非线性任务结构和三个单人战役让你忙碌,以及完整的多人支持,这款游戏肯定是今年夏天值得关注的…

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完形

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