EA已经关闭Visceral Games
并将成为工作室《星球大战》游戏的“轴心”。
EA关闭了Visceral Games工作室,即《死亡空间》和《硬战场》的开发工作室,并将“转向”其未命名的《星球大战》游戏。
尽管人们对此知之甚少Visceral专注于《星球大战》故事的项目——早在2013年就宣布了,其中包括艾米·亨尼格、金·斯威夫特和杰德·雷蒙德等多位知名人士。
一份声明EA今天发布Visceral的《星球大战》游戏的进展和方向与工作室的倒闭有关。声明中写道:“在整个开发过程中,我们一直在与玩家一起测试游戏概念,听取他们关于想要玩什么以及如何玩的反馈,并密切跟踪市场的基本变化。”
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“很明显,为了提供一种玩家想要回来玩很长时间的体验,我们需要调整设计。我们将保持《星球大战》宇宙中令人惊叹的视觉效果和真实性,并专注于将《星球大战》的故事变成现实。”
艺电的声明暗示,游戏目前的线性,以故事为中心的方法将被抛弃,转而支持更具有主流吸引力的东西,“我们正在将游戏转变为更广泛的体验,允许更多的多样性和玩家代理,借鉴我们的Frostbite引擎的能力,重新想象游戏的核心元素,让玩家能够更深入和更广泛地探索星球大战冒险。”
《星球大战》游戏的开发将转移到EA全球工作室,由EA温哥华的一个团队领导,该团队“已经在开发这个项目”。EA表示,他们目前正在尽可能多地将Visceral的工作人员转移到EA的其他项目和团队中。
EA预计,该游戏之前宣布的2019年发布日期将不再可行,并且“正在考虑我们将在未来宣布的新时间表。”