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《毁灭公爵》和《黑暗》在Xbox One上获得了向后兼容支持

《XCOM解密》也是如此。

《黑暗》、《永远的毁灭公爵》和《幽冥解密》是最新获得Xbox One向后兼容支持的Xbox 360游戏即日起发售

考虑到其丰富多彩的开发历史,《永远的毁灭公爵》无疑是该榜单上最臭名昭著的作品。3D Realms最初在1997年发布了这款游戏,作为其广受欢迎的第一人称射击游戏《毁灭公爵3D》的后续作品。但不久之后,《Forever》便进入了开发的炼狱,在不同的引擎上经历了无数次迭代,并随着时间的流逝成为了一个传奇。

事实上,当2010年《无主之地》开发商Gearbox宣布要完成《永远的毁灭公爵》时,大多数人都放弃了这款游戏。一年后,也就是15年后,它终于发布了,但反响并不好。

Dan Whitehead说:“这是一款只有在单独考虑时才有效的游戏Eurogamer的3/10评价,即便如此,任何赞美也必须充满警告。但《永远的毁灭公爵》并非存在于泡沫中。它与更有价值的竞争对手共享货架空间,并与那些在更短时间内完成更多任务的游戏争夺我们的喜爱。怀旧只能让你走这么远,在杜克的例子中,这还不够。”

尽管如此,它仍然是一件令人着迷的古董,尤其是如果你年纪足够大,经历过它的发布和最终发布,并思考过这中间的几年可能会发生什么。

要好得多的是Starbreeze Studios的《The Darkness》,这是一款基于同名漫画的FPS游戏。《黑暗》于2007年发行,玩家将扮演黑手党杀手杰基·埃斯塔卡多,在他21岁生日的时候,他有些惊讶地发现他现在与一股古老的恶魔力量共享他的身体。

《Starbreeze》充分利用了这一设置,将杰基新发现的恶魔力量与更传统的枪战结合在一起。例如,它可以召唤触手来刺穿敌人,或者通过在黑暗区域的地板上蠕动来暗中侦察环境。黑暗的纽约环境也被令人难忘地使用,杰基的社区作为一个枢纽,通过地铁与其他可参观的区域相连。

Kristan Reed在他的博客中写道:“这一年充斥着各种有趣的第一人称射击游戏对《黑暗》的评价是8/10,“你必须拿出一款高质量的游戏,才能在竞争中脱颖而出……任何第一人称射击游戏的粉丝都需要玩这款游戏,尽管偶尔会有一些糟糕的关卡,以及略显平庸的AI有时会破坏游戏质量。一旦黑暗的触手包围了你,抵抗就是徒劳的。”

至于《XCOM解密》(也被称为The Bureau: XCOM Declassified),它是一款非常有趣的游戏,虽然它与传统的回合制游戏有所不同。发行商2K选择在《解密》中去掉该系列的常见元素,将游戏体验转变为基于小队的战术第三人称射击游戏。

考虑到这款游戏的麻烦历史——它在最终发行前经历了三个工作室——《解密》最终遭遇了一点身份危机也就不足为奇了。但正如丹·怀特黑德所说在他7/10的评论中“当你蹲在某个偏远的狩猎小屋的屋顶上,被外星敌人从四面八方攻击,疯狂地摆弄你的救生能力的冷却时间时,《the Bureau》可以成为一款非常有趣的战术射击游戏。

“在那些时刻,一切都变得鲜活起来。遗憾的是,它缺乏维持这种活力的信心,无法按照《X-COM》的独特形象重塑这款现代动作游戏,而不是将品牌淹没在借来的大片服装中。”

如果你还有Xbox 360的原装碟片,只要把它们塞进你的Xbox One就行了。除此之外,所有这些游戏都可以通过Xbox Store进行数字购买,而且Xbox Gold用户现在还可以享受很大的折扣。《永远的毁灭公爵3.99英镑低于19.99英镑吗黑暗中XCOM解密现在是2.99英镑,而不是14.99英镑。

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