《毁灭公爵:Evercade》的发行商Blaze在粉丝指责其人工智能生成的图像后道歉
“很明显,这个委员会没有达到球迷所要求的标准。”
Blaze Entertainment在被迫承认Evercade游戏《毁灭公爵》系列的插图是由人工智能生成后道歉。
在一份简短的声明中,首席执行官Andrew Byatt坚持认为工作室已经委托了一名艺术家“为新的《毁灭公爵1+2》重制版制作一个主要图像”,但“由于艺术家在制作过程中使用了人工智能”,它“没有达到粉丝的期望和要求”。
当这幅画第一次被曝光时,粉丝和专业艺术家立即产生了怀疑,一些人解释了为什么这幅画是由“专业混合概念艺术家”设计的。奥斯卡·曼努埃尔——看上去好像是机器产生的。
“真正的艺术家会对每件事都做大量的思考。单身。艺术家@Hanyuu_central在推特上写道(谢谢,电脑游戏玩家)。“人工智能只会在不了解世界、故事、角色、文化等任何东西的情况下,做一些愚蠢的媚俗。”
我在2004年左右制作了第一款游戏美术。不。草图。永远。的样子。喜欢的。这一点。草图的关键在于它向你展示了事物是如何运作的。零件到底是什么。不是随意的一笔。 Not just a composition. It should show you how. Exactly. Everything. Works.pic.twitter.com/Tuvuxkfsfz
— Hanyuu_central (@CentralHanyuu)2023年6月1日
最初,Blaze支持曼纽尔,在一条推文中称他“非常有才华”,但后来该公司删除了这条推文,但最终决定撤下宣传图片(谢谢,Kotaku)。
Byatt在一份正式声明中表示:“在过去的24小时里,我们对最新的卡带发布以及我们与Gearbox合作将《毁灭公爵》系列带到Evercade的支持和兴奋感到谦卑。”
“作为其中的一部分,我们委托一名美工为Blaze Entertainment开发的新《毁灭公爵1+2重制版》制作主图像。从社交媒体上的反应可以清楚地看出,由于艺术家在这个过程中使用了人工智能,这个委员会的工作没有达到粉丝的期望和标准。
声明还说:“我们正在尽可能地立即移除这些艺术品,并将在适当的时候宣布替换委员会,以更好地满足预期的高标准。”“我们想向你道歉,所有的球迷,他们已经对此感到非常愤怒,请放心,我们正在努力补救。我们也要感谢所有参与项目的人,感谢他们的贡献。”
Blaze没有证实他们是否委托Manuel进行“混合概念”艺术创作,或者该团队是否认为这是一件原创和传统的艺术作品。艺术家本人尚未发表评论。
Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克最近证实,尽管他对人工智能技术的出现“充满热情”,他并不认为“人工智能的进步会让制作热门作品变得更容易”。
在最近的Take-Two收益电话会议上,Zelnick被问及AI将如何影响Take-Two的游戏开发。
此前有消息称,其他开发商/发行商也在探索人工智能技术,包括育碧(Ubisoft),该公司最近展示了其新的Ghostwriter工具,引发了争议。一个“人工智能”,旨在帮助其作者为游戏中的npc创造对话.