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大金刚

国王爬上了大楼。

当这种迎合美国趋势的日本游戏出现时,电子游戏仍在寻找自己的发展方向,它在许多层面上都取得了成功,而不仅仅是大量的投币游戏。

《大金刚》是一个出色的概念,它提供了真正的动机以及应得的成就感。对抗一大群无名、陌生的外星入侵者是件好事,但压倒性的几率让玩家觉得,最大的成就似乎只是尽可能长时间地延缓不可避免的死亡。《固执的大猩猩》(游戏邦注:这是只会说日语的宫本茂最初打算将游戏命名为《固执的大猩猩》)将人与野兽、肌肉与大脑、愤怒与冷静、力量与敏捷完美地结合在一起。

一个普通人被抛入无情的英雄角色,只有他无限的勇气,敏捷的狡猾和对痛苦少女的无尽的爱,马里奥的首次亮相向世界介绍了任天堂的奇迹。至于为什么这只巨大的猴子选择了Jumpman的女朋友来把她抬到令人眩晕的高度,我们从来没有被告知,但对她来说幸运的是,这个后来以仓库房东(任天堂美国公司无法支付)的名字重新命名的男人没有恐惧,并且毫不后悔地承诺从她的猿类攻击者手中夺回Pauline。

“英勇的木匠”开始他的上升。

尽管这款游戏以在危险的高钢架上跳桶而闻名,但这三个关卡中的每一个都提出了非常多样化的挑战,特别是在1981年,这款游戏完全可以作为投币游戏发行;一个罕见的讨价还价贫穷的街机爬行与几个手指熟练的技能。救援很快变成了复仇,要求意大利冠军一劳永逸地挫败巨石的威胁。

作为任天堂的救世主,《大金刚》的构思是如此精致,如此简单,以至于直到今天它仍然提供了大量的电子游戏材料,并且最初的游戏仍然可以与其他最好的游戏相抗衡。

9/10
Baidu
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