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《神界:原罪2》的销量接近50万

“至于主机版本……”

对于独立的电脑角色扮演游戏《神界:原罪2》来说,这是一个夸大其口的开始,在4天前完全发布后,它在PC上的销量已经达到了近50万。

开发商和发行商Larian Studios的老板斯文·文斯克(Swen Vincke)表示:“这太棒了,但这也远远超出了我们的预期。我们已经接近50万份的销量,我相信我们花了两到三个月的时间才达到这个数字。”

《神界:原罪2》在Steam Early Access上发售已经有一年了。Vincke表示,自9月14日发行以来,这款游戏的销量增加了近18万。

这种流行的不幸的副作用是同时玩家的CRPG Steam记录(据我所知)有8.5万名玩家——这意味着拉里安的服务器很难应付,但文斯克说:“我们应该很快就能让它们恢复运行。”

《神界:原罪2》的大获成功是否意味着主机版现在得到了好评——拉里安一直在等着看续作在PC上的销售情况——还有待观察,但早期的迹象是好的。

“至于主机版本,我们现在专注于发布PC版本的第一个补丁,计划于本周发布,”Vincke说。“很多玩家意味着很多支持问题,我们正试图尽快为他们提供服务。在那之后,这将是车队应得的长时间休息,然后我们将再次启动我们的机器,开始下一个项目。”

《神界:原罪1》花了1年零4个月的时间才从PC过渡到主机的增强版,当我坐在电视机前的旧沙发上时,它表现得非常好。

Rick Lane仍在为Eurogamer撰写《神界:原罪2》的评论,但他的早期印象非常积极.他写道:“到目前为止,我还没有看到任何迹象表明《原罪2》会不如上一部好。”

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