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迪士尼无限的倒闭归咎于管理不善,过高的销售预期-报告

两年计划的内容详细了——现在作废了。

本周早些时候,迪士尼取消了其广受欢迎的《迪士尼无限》系列游戏,并宣布开发商Avalanche Software将关闭。

迪士尼表示,此举是该公司退出自己制作游戏的一部分。《无限》的表现似乎不错,但由于今年没有公布新内容,所以它的表现并不令人意外。

但是一份由Kotaku在游戏的幕后有详细的管理不善,导致有利可图的项目提前夭折。

《迪士尼无限》的表现并不差——差得远着呢。原版游戏及其玩具大赚一笔超过5亿美元。去年秋天,尽管来自新推出的乐高维度玩具的竞争日益激烈,但仅星球大战玩偶就赚了约2亿美元。然而,对迪士尼来说,这还不够。

一位消息人士表示:“成为同一类型游戏的第一名,但销量却令人失望,这很奇怪。”“《迪士尼无限》卖得很好,为迪士尼互动赚了很多钱,”另一位补充道。“我不知道还有哪款高销量的‘AAA’游戏像这样被砍掉了。”

Infinity在制作过程中也遇到了一些问题。该系列的1.0版产品销售一空,这让迪士尼对销售损失感到恐慌,因此其2.0版产品生产过剩。据报道制造了200万个绿巨人玩具。仅售出100万辆。

利益相关者也进行了干预,要求用不太受欢迎的角色制作玩具,可想而知这些角色的销量并不好。

迪士尼放弃该品牌的决定意味着两年未公布的内容现在已经被取消。

例如,今年秋天我们将看到由英国工作室Ninja Theory开发的《Rogue One: a Star Wars Story》关卡包的发行。目前尚不清楚取消这一计划将如何影响开发商。一个新的更大,更详细的12英寸图形线也将被引入。

2017年还有更大的计划,届时一个完整的《迪士尼无限4.0》将最终上映。这部电影将首次融合《星球大战》、迪士尼和漫威的角色,故事和角色将来自即将上映的电影《汽车总动员3》、《星球大战8》、《加勒比海盗:死无无证》、《寻梦环游记》、《银河护卫队2》和《雷神3:诸神黄昏》。

当项目被取消时总是令人难过,但看到《迪士尼无限》以这种方式结束尤其令人失望,因为它仍然有很大的潜力。那边还有更多Kotaku

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