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《塞尔达传说:王国之泪》的便携性能测试

另外:看一看黄金主码和开关超频。

塞尔达王国的眼泪之钥艺术

的传说塞尔达:王国之泪已经变成了巨大的打击社交媒体时间轴上充斥着海拉尔式的聪明创新和Korok-based暴力在同等程度上。我们已经用我们的王国之泪科技评论就在发布之前,但我们确实留下了一些未完成的工作。

现在,是时候完成我们对性能的分析了——包括补丁前的帧率,不同的Switch版本如何玩游戏,Switch超频能给混合带来什么,便携式游戏与对接游戏以及最新的游戏如何1.1.1。变化的东西。

首先,让我们看看没有安装第一天补丁的游戏。为了这个目的,我在游戏发行时选择了一个实体副本,正如早期的预览画面所显示的那样,当使用ultra - hand功能时,在早期的城镇中心,性能可能会从30帧/秒下降到20帧/秒。

以下是我们的《塞尔达传说:王国之泪》性能分析的完整视频版本,以MVG为特色!

也有细微的性能差异取决于哪一个切换你正在使用的模型。例如,最初的2017年Switch有时会暂时掉帧,而较新的Switch OLED则会掉帧升级的Mariko处理器没有。考虑到时钟速度是相同的,这似乎是内存延迟在新版本上得到改善的一个功能。

如果您可以通过modded模型访问Switch超频,内存带宽也会对性能产生影响。根据MVG在2017年基于Logan处理器的Switch上进行的测试,CPU和GPU超频对性能的影响相对较小——也许可以防止偶尔的帧率下降,但不能消除ultrahand活动时持续下降到20fps的情况。

相反,对性能影响最大的是内存超频。从1.6GHz移动到~1.85GHz,大大平滑了性能,最小化帧率下降,而一个完整的CPU, GPU内存OC导致基本上锁定30fps。MVG为他的Switch确定的最佳点是1224MHz的CPU时钟,844MHz的GPU时钟和1862MHz的内存时钟,所以这可能是其他型号的一个很好的起点。

这是我们最初的塞尔达:王国之泪报道,以防你错过了它。

网上有报道说,基于mariko的内存超频到2.8GHz左右,当与解锁的帧率补丁结合在一起时,可以在Switch上实现60fps的游戏——令人难以置信的东西,尽管我们应该对这些说法持怀疑的观点。即便如此,从未充分利用的16nm Switch SoC变体中提取更多性能(更多!)的概念是我们将来可能会看到的。

我们无法测试的另一件事是便携性能。现在我们可以确认游戏在540p和720p之间的动态分辨率下运行,大多数情况下是720p,而性能似乎比停靠体验略好,这很好。如果内存带宽是一个问题,这是有意义的,因为迎合一个低得多的分辨率释放更多的带宽。

最后,我们有一个简短的窗口来测试最新的1.1.1补丁,以检查性能变化,但我们在最初的测试中没有发现任何值得注意的变化。如果这里有性能改进,那也只是细微的改进。总的来说,考虑到Switch上可用的硬件,《王国之泪》在性能方面处于一个很好的位置,但也有一些可用的选择——比如选择更新的Switch或甚至超频——让玩家获得更好的30fps锁定。

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