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Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB评测:失望是真实的

性能提升甚微,内存方面的大问题依然存在。

Nvidia RTX 4060 ti

在这篇评测中,有七页的RTX 4060 Ti分析和数据,但我使用这张卡的次数越多,我就越意识到这对于一个可以用一段话概括要点的GPU来说是过度的。RTX 4060 Ti本质上是RTX 3060 Ti/RTX 3070的混合,具有DLSS 3的额外奖励,良好的媒体块和额外的效率,但除此之外,它错过了一个机会,令人失望。有一些值得强调的积极方面,但它们被英伟达没有向最需要它的市场领域提供良好价值的感觉所压倒。

这其实很可惜,因为积极的观点可以讨论。虽然与RTX 3060 Ti相比,gen-on-gen增益是可变的,VRAM分配也是一个问题,但Ada Lovelace架构的优势仍然可以发挥出来。DLSS 3帧生成克服CPU限制的能力在主流中具有明显的价值,稍后您将看到这一点。

也许更令人印象深刻的是,《赛博朋克2077》RT Overdrive——一个关于游戏未来的巨大宣言——不仅在1080p的RTX 4060 Ti上运行良好,我实际上通过RT优化mod发现了这一点我们以前讨论过在DLSS平衡模式下,它在未建模状态下以1440p运行比RTX 4070稍快。路径追踪的《赛博朋克2077》在性能模式下比X系列和PS5版本具有更好的图像质量和更快的帧率,这是一件非常值得期待的事情,而这一切都来自400美元的GPU。(更新:在投入了一些时间后,游戏的某些区域在1440p帧率下会出现性能崩溃,解决方案是在DLSS质量模式下使用1080p来阻止这种情况的发生——我的感觉是我们在帧率和更高分辨率协同工作的情况下达到了内存极限。

《赛博朋克2077》RT Overdrive, 1440p,平衡升级

但在其他地方,我们很难对英伟达在这方面的表现感到兴奋,而且我们很难摆脱这种越往下走越缺乏动力的感觉。考虑一下:在这个范围的顶端,RTX 4090提供了我们从未见过的功能和性能,而价格与它的前身大致相同。RTX 4080 ?这是另一款出色的GPU,但它的价格至少比应有的价格高出300美元。RTX 4070和RTX 4070 Ti?从战略角度来看,这是有意义的,因为它们提供的性能相当于或优于RTX 3080,但在每种情况下,这些产品都支持DLSS 3和更多内存。

70级可能会有合理的理由——它们“坚固但不引人注目”——但对于RTX 4060 Ti来说,要做到这一点要困难得多。这次没有额外的内存,除非你想等几个月,并为此支付25%的巨额溢价。虽然RT性能还可以(通常在RTX 3070范围内),但光栅化性能变化很大,但即使在最好的情况下,也不能代表与现有RTX 3060 Ti相比有任何改变游戏规则的改进。把这张卡推出它的舒适区,它实际上可以被它的前身打败。是的,发生这种情况的用例场景与该卡不太匹配,但是任何类型的gen-on-gen性能降低都是一个危险信号。

下面你将看到目前为止RTX 40系列在规格方面的表现——4060 Ti延续了英伟达将其桌面显卡拆分为更多gpu的趋势。例如,RTX 3090 Ti到RTX 3060 Ti仅分布在其GA102和G104芯片上,而RTX 4090到4060 Ti已经配备了AD102, AD104和AD106 gpu - 4060 Ti获得后者,具有适度的CUDA核心计数和128位内存总线。在内存方面,英伟达花费了100万美元很大的努力解释了更大的二级缓存是如何抵消更窄的总线的,正如你将看到的,这在一定程度上是有效的——尽管带宽重的游戏会受到影响,这就是为什么我们看到旧的3060 Ti偶尔能胜过它的继任者的原因。

视频评论随后,但这里是DF认为8GB VRAM的情况在DF直接周刊#112(时间戳17:04如果需要)。
RTX 4090 24gb RTX 4080 16gb RTX 4070 Ti 12GB RTX 4070 12gb RTX 4060 Ti 8GB
处理器 AD102 AD103 AD104 AD106 AD106
晶体管 76.3 b 45.9 b 35.8 b 35.6 b 22.9 b
模具尺寸 608毫米² 379毫米² 295毫米² 295毫米² 190毫米²
CUDA核心 16384 9728 7680 5888 4352
提高时钟 2.52 ghz 2.51 ghz 2.61 ghz 2.475 ghz 2.535 ghz
内存接口 384位 256位 192位 192位 128位
内存带宽 1018 gb / s 742 gb / s 557 gb / s 504 gb / s 288 gb / s
三峡工程 450 w 320 w 285 w 200 w 160 w
事业单位推荐 850 w 750 w 700 w 650 w 550 w
事业单位电缆 4 x有四 3 x有四 2 x有四 2 x有四 2 x有四
底价 1499美元/£1649 1199美元/£1199 799美元/£799 599美元/£589 399美元/£389
发布日期 2022年10月12日 2022年11月16日 2023年1月5日 2023年4月13日 2023年5月23日

在与输出RTX 3060 Ti的规格比较方面,CUDA核数从4864减少到4352,128位内存接口与旧产品上更宽的256位等效(被大量L2缓存增加抵消),而增强时钟从1665MHz上升到2535MHz。三星制造的8nm芯片从293mm减少2只有190毫米2新的台积电4nm节点,而晶体管数量从174亿增加到229亿。总的来说,这是一个相当温和的增长,尽管英伟达使用的新工艺很昂贵,但我们确实想知道,在体积小得多的情况下,这款芯片的生产成本是否比上一代产品更高。

所有这些都把我们带到了VRAM配置的大问题上,我们和Nvidia之间激烈讨论的话题不仅在产品简报中,而且在后续的一系列电子邮件中。让我们把我们的立场说清楚。开发者应该尽最大努力让他们的主机端口在8GB gpu上工作,我们不应该看到类似的情况Forspoken霍格沃茨遗产最后生还者(上在美国,8GB的体验很糟糕。但与此同时,如果你在2023年购买GPU的目的是匹配或超过主机视觉效果,或者允许aaa游戏以最好的纹理运行,那么很明显,我们最终需要12GB的最小值,因为我们最终离开了跨代时期。

简而言之,RTX 3060 Ti提供了比主机更快的栅格化和RT性能,当然,更快的RTX 4060 Ti也应该跟上——但它需要内存来完成这项工作,不仅要容纳更高分辨率纹理的更大空间,还要承载我们应该从PC游戏中期待的额外功能。例如,光线追踪需要为BVH结构提供很大程度的额外内存,以使特征工作。Nvidia将RTX 4060 Ti描述为1080p的显卡——在较低的分辨率下,渲染目标确实会缩小,但纹理和BVH结构不会。就目前的情况来看,我认为如果RTX 4060 Ti能够在1440p下运行赛博朋克2077 RT Overdrive,我不确定“1080p卡”的标签是否能最好地反映GPU的能力,但它确实有助于证明8GB内存分配的合理。

GeForce RTX 4060 Ti GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 2060 Super
控制,1440p,高RT 39.8fps/147W -每帧3.69焦耳 38.7fps/198W - 5.11焦耳每帧 25.8fps/171W - 6.63焦耳每帧
消逝的光芒2,1440p, Ultra RT 44.4fps/145W -每帧3.27焦耳 41.6fps/197W -每帧4.74焦耳 25.6fps/169W -每帧6.60焦耳
极限竞速地平线5,1440p,极限,RT关闭 85.4fps/109W -每帧1.28焦耳 82.9fps/189W -每帧2.28焦耳 54.6fps/155W -每帧2.83焦耳
杀手3,1440p,最大,关闭RT 155.7fps/146W -每帧0.94焦耳 138.4fps/198W -每帧1.43焦耳 96.6fps/173W -每帧1.79焦耳

Ada Lovelace架构在之前的评测中提供了一些出色的能效指标,在这里,我们将4060 Ti的能效与前两代同类产品进行比较。我们通过对所有游戏进行基准测试来计算效率,然后将功率除以性能,得到每帧焦耳的定义值。越低越好。

与RTX 3060 Ti相比,Control的每帧功率降低了28%,与RTX 2060 Super相比上升到44% -对于性能上的世代收益并不引人注目的游戏来说,这是一个强劲的开端。在《消逝的光芒2》中也有类似的表现,与上一代RTX 3060 Ti相比,每帧功率降低了31%,与RTX 2060 Super相比下降了50.5%。这两个标题涵盖了我们的RT测试。

说到栅格化,极限竞速地平线5在所有Ada卡上都表现得非常高效,而且在所有情况下,它从来没有困扰过GPU的功率限制——这在以前的卡上是不能说的。同样的事情也发生在这里,结果同样惊人。与RTX 3060 Ti相比,每帧功率降低约44%,与RTX 2060 Super相比上升至55%。在没有RT的情况下,杀手在最大设置下运行,与4060 Ti的上一代相比,每帧功率降低了34%,当我们将其与RT 2060 Super进行比较时,每帧功率降低了47%。

这是这款GPU最大的好消息之一,但现在是时候转向原始性能数据了,在库存设置下使用酷睿i9 13900K的所有卡,搭配来自GSkill的6000MHz DDR5。

Nvidia GeForce RTX 4060 Ti分析

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作者简介
理查德·利德贝特化身

理查德·利百特

技术编辑,数字铸造bwin888官网

Rich从16位开始就是一名游戏记者,擅长技术分析。他在Eurogamer中被称为“未来的铁匠”。

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