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任天堂Switch上的《凡人外壳》:一个有着巨大性能问题的雄心勃勃的移植版本

弹震症。

《凡人外壳:完整版》将于2022年晚些时候在任天堂Switch eShop上发布,为Switch用户提供完整的包;一个完整的2020年版的移植版,包括所有的DLC和内容更新。乍一看,Switch上的《凡人外壳》似乎很成功。与其他虚幻4游戏,如《真人快打11》一样,视觉构成——动作的核心细节——在Switch上翻译得很好,但在花了上周这个便携式版本的时间后,我不得不说它存在明显的问题。具体来说,达到如此高的质量标准是以帧率和可玩性为代价的。它的影响是如此惊人,以至于Switch版本有时真的很难控制。

说白了,与2020年发布的PS4相比,Switch上的《凡人外壳》在关键领域明显降级,尽管似乎照明的一些元素可能来自PS4从未更新的代码库的更现代的构建。从顶部开始,你会注意到纹理资产的分辨率下降了。特别是地下城的地板或墙壁,如果看得太近,通常会呈现出模糊的污点。最好的理论是Switch的4GB内存是这里的限制因素-尽管某些点仍然优先于高质量的纹理。例如,角色纹理工作与PS4相同。装甲组-所谓的“炮弹”-在特写镜头中清晰地定义,武器也是如此。当我们在游戏世界中行走时,甚至布料物理也会在Switch上保持启用,包括斗篷、悬垂的旗帜和更多动态飘扬的物体。但是是的,在一些特定的地方,环境细节确实需要严重削减。

任天堂Switch上《凡人外壳》的视频分解,与PS4版本相比较。

其他一些评级下调也引人注目。草叶密度和树上的绘制距离被削减,而水波纹物理完全消失在Switch上,唯一留下的是我们走过的焦散和飞溅的透明效果。除此之外,屏幕空间的反射精度也下降了,这意味着更少的屏幕元素会影响最终的镜像。公平地说?战略科学军团肯定参与了,而且从各方面来看,它能入选已经令人印象深刻了。

即使有这些削减,Switch在保留了PS4版本的许多细节、效果和功能方面做得非常出色。运动模糊效果包括在内,而雾,雾,和其他大气效果滚动的距离。环境遮挡也被启用,为它的世界添加阴影。出人意料的是,当我们穿过细节密集的区域时,弹出窗口也非常少,尽管包含的关卡设计在这方面有所帮助。是的,削减很容易看出:景深效果被移除,体积照明降低了分辨率,创造了明显的楼梯到光轴。此外,动态阴影,而在接近火炬光似乎没有在开关。即便如此,Switch拥有所有核心内容,并提供了让《凡人外壳》变得有趣的世界设计框架。

在决心方面,也有区别。PS4以动态900p运行,使用时间重建提供1080p输出。至于停靠时的Switch,我们得到了一个重建的720p图像-尽管典型的原生分辨率在540p和600p之间-通常停留在1066x600标记。就停靠游戏而言,虚幻引擎TAA在重建框架方面做得非常出色。转到便携式模式,我们得到了360p到400p之间的范围,查看原始像素结构。但是,所有这些都是通过TAA重建到720p,与手持屏幕相匹配。所有其他视觉设置看起来都与停靠体验相同-只是分辨率范围发生了变化。

这两个表演镜头让我们看到了体验中流动性的巨大变化——当它糟糕时,它真的很糟糕。

这一切都为Switch性能的争议点奠定了基础,我们应该指出端口面临的挑战的规模。毕竟,PS4版本的目标是30fps,但在实现这一目标方面存在问题:屏幕撕裂严重,帧速不均匀,流媒体中存在巨大的口吃。Switch有自己的问题,首先是缺少30fps上限,这意味着帧率范围在10fps到60fps之间。通常情况下,我们的游戏速度在15-40帧之间。所以,《Fallgrim》中的沼泽区域通常都在这一范围内,这使得简单导航或武器打击的输入反应较弱。事实上,在之后的地下城中,有许多章节都是以15-20帧/秒的速度运行。在这里,在屏幕上放置太多敌人似乎是罪魁祸首。便携游戏也是如此:我们仍然处于15-40帧的范围内,通常在战斗中集中在20帧左右或更低。

《Souls-like》的另一个关键性能点与加载时间有关,因为你可能会在加载后死亡。这里有一些好消息,因为Switch不仅与PS4竞争,而且在某些情况下速度更快。需要注意的是,Switch启动游戏需要很长的初始加载时间——惊人的100秒等待时间,而PS4则需要40秒。好消息是Switch的挂起和恢复功能绕过了这一切。在初始加载之后,Switch将比PS4的加载时间提高了几秒钟。不管怎么说,这并不时髦,但通常情况下,你在Switch上死亡后需要等待21秒,而在PS4上则需要等待26秒。

Switch上的《凡人外壳》(Mortal Shell)反响不一。这是一个雄心勃勃的移植,但我们再次面临着一个软件,它渴望Switch的继承者能够很好地运行它。由于其未锁定的帧率,如果新硬件出现,这将是一个很好的测试标题-假设back-compat工作并提高性能。尽管如此,虽然预计在PS4之后会有视觉上的缩减,但在Switch上产生的帧率却不够好。一个平均节奏的30fps上限可能会帮助一些分数,但由于很多游戏都在30fps甚至20fps以下,这样的好处将是有限的。如果你正在寻找一个繁重的Switch端口-一个超越其GPU能力的标题,凡人外壳是迷人的尝试作为一个实验。然而,要体验和享受开发者Cold Symmetry创造的体验,还有更好的版本可供选择。

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作者简介
托马斯·摩根化身

托马斯•摩根

高级职员作家,数字铸造厂bwin888官网

自2011年以来,Tom一直在为Eurogamer和Digital Foundry撰写文章。bwin888官网他最喜欢的游戏包括《Gitaroo Man》、《F-Zero GX》和《星际争霸2》。

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