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《毁灭传说》:一个令人惊叹的混搭模式,实际上就像一款游戏

NES上完整的《塞尔达传说》以某种方式被修改成原始的《毁灭战士》引擎。

毁灭传奇:一个创新的模型,将NES版本的海拉尔带到经典的毁灭战士。

《塞尔达传说》和《毁灭战士》都是几十年前的传奇游戏,但它们的玩法、技术构成和发行平台都大不相同,很难在它们之间找到太多相似之处。直到2021年底,当独立开发者DeTwelve在最初的NES版本《Hyrule》中发布了一个名为《毁灭战士》的模型集毁灭传奇.这是一款非常值得一玩的混搭游戏,就像Digital Foundry的John Linneman和bwin888官网我的游戏生涯的Marc“Try4ce”Duddleson发现,当他们在原始NES硬件上与原始塞尔达传说同步玩1.1.0版本的mod时。

这段视频嵌入在下面,但真正让我印象深刻的是,这款游戏的组合效果非常好——《塞尔达传说》中的海拉尔环境和游戏玩法是多么完整地移植到了《毁灭战士》的世界中。

最初的精灵在3D环境中运行得非常好,只有一些房间布局或调色板的微小变化(这可能受到Marc在硬件上使用的RGB mod的影响)。与原版游戏中的自上而下视角相比,你可以获得一种可爱的规模感,而且作为第一人称射击游戏,你可能更容易避开敌人的攻击。当然,拥有无限的箭头也很有帮助。

来自MyLifeinGaming的John Linneman和Marc Duddleson在NES上玩了《毁灭传说》和原版《塞尔达传说》,看看这两个版本的比较。

新的视角也允许改进导航,而不是每个区域被单独加载,你可以看到从一个房间到下一个-方便,如果你正在寻找一个老板或一点喘息。你还可以看到经典的《毁灭战士》地图覆盖层,比NES原版的小地图更详细地显示布局。

我也喜欢mod的界面。末日战士会戴上林克的传统绿色帽子,如果你失去信心,他的鼻子就会流血,而武器则会在屏幕上显示出经典的毁灭战士风格的运动动画。UI被限制在屏幕底部的一小部分,所以整个体验感觉更加身临其境。

这是一个2016年的项目,将《塞尔达传说》在NES上转换成3D——结果好坏参半,但很有趣。

《毁灭传说》确实经得起推敲,很明显,这是一个比其他游戏授权的《毁灭战士》mod更有深度的项目——尽管在游戏玩法上存在巨大的鸿沟,但游戏对原始材料的忠实程度令人惊讶。它仍然感觉比如《塞尔达传说》,看到你在NES原版游戏中可能记得的地方被演绎成3D游戏,真是令人兴奋。

整个项目让我想起Tom Murphy VII在2016年将2D NES游戏自动转换成3D游戏的工作(游戏邦注:见上图),这一工作因依赖于对原始NES硬件的出色了解而获得加分,并适用于大量其他游戏,但由于在传统意义上不太好或可玩而减少了数百万分。尽管如此,这是另一种非常值得一试的迷人方法。

如果你想自己玩《毁灭传说》的模组,你可以从ModDB页面下载然后捡起来ZDoom,是现代操作系统的原始版本。你甚至可以在VR中使用QuestZDoommod -也许我们会在未来的另一个DF Retro Play中进行探索!

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作者简介
威尔·贾德化身

将贾德

Digital Foundrybwin888官网副主编

威尔是一个奇怪的英美混血儿,他通过一种鲜为人知的“写作”过程,将咖啡因转化为科技文章。他最喜欢的游戏是《反恐精英》、《星际争霸》和《辐射2》。还会在twitter上发布最新的科技交易吗@DigitalFoundry

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