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原版《雷神之锤》升级了光线追踪功能——这太不可思议了

一个PC mod,看起来比许多全价remasters更好。

光线追踪的变革力量已经在许多不同的游戏中得到了证明,但最令人印象深刻的升级可能来自于对较老的经典PC游戏的重新审视,最近对原版《雷神之锤》的mod提供了令人惊讶的结果。这不是一个mod,更多的是一个PC上最好的游戏之一的全面RT remaster,由Sultim Tsyrendashiev提供,路径追踪演绎的制造者严重的山姆而且厄运他目前正在制作《RT Half-Life》。Tsyrendashiev采用了id Software的Axel Gneiting的《Quake》的Vulkan移植版本,并呈现了一些非常非常特别的内容。

但首先,你如何获得修改后的游戏?只需从VKQuake-RT github页面并根据页面上的说明将它们与你拥有的Quake版本合并。这都是相对简单的,但我建议对说明做一个小的改变。支持DLSS和FSR2 -顺便说一下,它们都提供了很好的结果-但是推荐的DLSS 2.4.0应该换成更早的2.2.6 dls。.这样做可以消除Nvidia最新的机器学习升级技术所带来的模糊问题。

除了图像重建,玩家实际上得到了两种不同的RT实现与这个mod -一个“经典”选项,看起来更像原始游戏一些非常好的光线追踪升级,以及一个完整的路径跟踪器,从根本上改变了游戏的美学。

截图很不错,但看看运动中的RT Quake是非常非常特别的。

经典的渲染器使用光线追踪所有主要的几何渲染,但照明仍然像原始游戏一样通过基于纹理的光线地图处理,这意味着你会得到类似的照明和氛围,以及一些有趣的RT效果:水面是完全不同的,RT反射显示了完整的环境。当你在水下时,你也会得到rt特定的视图失真效果。一个非常好的升级来自于传送器,现在显示你将到达的区域,当你通过,传送门风格。

路径追踪选项提供了一个更彻底的转变,它利用了所有游戏灯光的路径追踪,完全替换了灯光地图,以及1996年《雷神之锤》用来模拟光线外观的其他技巧。室内场景由手电筒和其他小光源照亮,从适当的物体投射出动态阴影。作为这个系统的一部分,所有枪口闪烁的炮火也会投射出光和影,导致黑暗中出现一些非常棒的时刻,让人想起《毁灭战士3》。我最喜欢的RT元素之一是闪电枪,当它离开武器枪口时,它会沿着照明轨迹的表面投射光线。

最大的变化之一是使用发射照明表面,这是只有rt才可能做到的。传送垫用他们的小红灯在附近的表面投射光和阴影-确认也添加了彩色照明,这是最初的地震中所缺少的。当然,熔岩也是一种发射光源,极大地改变了许多场景。

更有效的是天空本身是一个发射光源,这样标志性的紫色色调的光在天空盒现在投文字下面的世界,一个令人难以置信的效果增强的注入frustum-aligned体元雾,这也可以点燃。立体像素网格有点粗,所以你可以看到蓝色石灰岩容积雾,但它看起来不够好,如果你不喜欢它,你可以单独禁用选项菜单,恢复到一个通用的距离雾——或者根本没有雾。

我想说的一个更有争议的变化来自于游戏中危险化学池的变化:在最初的游戏中,它们是绿色/棕色的纹理,但在这里,它们变成了超亮的霓虹蓝绿色。是的,它是一种有害物质的标志更明确,但在某些环境中,它看起来有点霸道,我想不那么强烈的和更柔和的off-green会更适合这种气氛。

其他的抱怨吗?当灯光突然熄灭时,被点亮的场景会有一个延伸的后像,逐渐融合在一起,看起来相当尴尬。另一个问题涉及一些具有反射元素的表面。高光的更新非常缓慢,这意味着枪口的闪光会持续一段时间。看起来很奇怪。最后一个问题是,缺少大量直接照明的场景看起来有斑点,因为降噪器只能在低照明条件下做这么多。所以,肯定会有一些问题,但不会影响演讲的整体质量。最后,描述RT效果并不能代替实际操作,所以请观看上面嵌入的视频。

虽然我们的截图主要集中在路径跟踪模式,但也有一个经典的选择RT升级模式-这里有几个比较截图。点击图片获得更高分辨率的照片。

在性能方面,很有趣的是,经典渲染器和路径跟踪渲染器在帧率上只有一个误差范围(你可以在任何时候用一个按钮在它们之间进行切换,这可能有助于解释为什么),并且没有太多的调整设置-所以调整分辨率和扩展,使用像FSR2和DLSS2这样的图像重建技术是前进的方向。在RTX 4090上从原生4K模式切换到4K DLSS质量模式可以提高近100%的性能,当您向下移动到性能和超性能模式时,具有类似的近似线性缩放。图像重建在这一点上有很大的帮助,RTX 2060实现了锁定的1080p60,使用DLSS质量模式的GPU剩余空间。

RTX 3080可以让你在DLSS质量模式下锁定4K60,但即使使用FSR2性能模式,AMD的RX 6800 XT也有一些不幸的帧率问题。在原生分辨率下,RTX 3080提供了RX 6800 XT的两倍性能-像这样的路径跟踪工作负载并不完全出乎意料-但考虑到原生分辨率的差异,我真的希望看到4K FSR2性能模式在高端RDNA 2卡上提供60fps,所以我认为AMD方面可能需要一些工作。

总之,这个路径追踪版本的雷神之锤是一种令人难以置信的重新审视游戏的方式-它对新人来说也很有趣,对于那些对RT感兴趣的人来说。简单地说,经典的PC游戏得到了显著的升级,如果你有办法,我强烈建议你去看看。

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作者简介
亚历克斯·巴塔利亚的化身

亚历克斯·巴塔利亚

视频制作人,Digital Fobwin888官网undry

射线追踪激进分子,Turok技术爱好者,孤岛危机邪教和运动模糊威胁。当不做Digital Founbwin888官网dry的事情时,他可以在柏林闲逛,检查城市渲染人工制品。

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