如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

PS5上的《最后生还者(上)》是否使用TLOU2引擎?

bwin888官网Digital Foundry进行了调查。

《最后生还者1》的PS5重制版已经完成谣传了好几个月,现在终于有一个引人注目的电影预告片证实了这一点。质量的大幅提高是显而易见的,但自最初的游戏以来,技术是如何推进的?新的重制与2020年系列的第二次相比如何?这是一个简单的重制版还是更令人兴奋的-一个TLOU2引擎的TLOU1重制版?

虽然游戏将在不到90天内发布,但我们必须尝试回答这些问题的是一个90秒的预告片——主要是动画——以及一些高质量的截图。可以这么说,完整的Digital Foundry技术bwin888官网分析将在稍后发布,但这里仍然有足够的内容来进行一些有趣的比较。

2014年《最后生还者》重制版PS4 Pro版与PS5重制版相比,视觉保真度和资产质量都有了巨大提升。一开始描绘游戏区域的镜头已经完全重做了。建筑有新的几何形状和更高等级的材料,照明和遮阳更加微妙,高质量的树叶现在在建筑上流动,风格与《最后生还者2》大致相同。大体上,该区域的设计非常相似,但技术和艺术有了很大的改进,如果不是全新的资产的话。

随附的视频提供了最近公布的TLOU1重制版的全貌。

预告片的其余部分几乎都由故事动画组成,主要关注角色。角色渲染已经从最初的游戏中迈出了巨大的一步-所有预期的改进都在这里,包括更真实的皮肤,详细的自我阴影,真实的服装,当然还有完全重做的模型。动画在某种程度上也被重新制作了。这里的大部分变化都是微妙的一面,但非常值得赞赏——比如更细致的口型同步和更少的机器眼动。请记住,几乎所有的电影序列在原来的标题是预渲染的,使用了比实时可能的更高级别的模型,而这些过场动画很可能是在PS5硬件上实时运行,所以这些比较实际上在一定程度上美化了早期版本。

新的和以前的TLOU重制版从开场时刻就有显著的不同。

请注意,PS5 TLOU预告片中的每个镜头似乎都与原标题类似,这表明过场动画可能是对原作的逐个镜头的再现。拍摄和定位并不完全相同,但非常相似——这表明团队正在密切关注原作,并专注于提高保真度。

也许更有趣的是将这款游戏与Naughty Dog 2020年的续集《The Last of Us Part 2》进行比较。很明显,这两款游戏都使用了类似的技术,但我们可以做得更好:TLOU2中的一个序列闪回了原游戏中显示的场景,而这个序列也出现在《最后生者1》的预告片中,所以我们可以直接比较Naughty Dog基于相同内容的两款最新版本。

这种比较很吸引人,因为每个版本几乎没有什么区别。一些混乱出现在不同的地方,光线在不同的点上是不同的,但在其他地方它们看起来几乎相同-足够接近,你可以很容易地认为这两个镜头来自同一个游戏。这与角色渲染类似,不可能得到1:1的比较,但模型展示了相似的细节水平。基于这个公认的有限的镜头,可以想象,我们正在寻找一个TLOU重制版,使用TLOU2引擎或它的一个增强版本-与所有的暗示。这也不是坏事,因为《TLOU2》仍然是一款看起来很棒的游戏。

左边是《最后生还者》在《TLOU2》中的闪回图像。右边是在新游戏中呈现的原始场景。这是《最后生还者1》与《TLOU2》引擎的相似度远高于原作的最大迹象。

在图像方面,Naughty Dog使用了一种在大预算开发商中颇有新意的方法,跳过了更高级的时间上采样技术,甚至避开了动态分辨率。《最后生还者2》、《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遗产》都在PS4上以1080p30运行,在PS4 Pro上以1440p30运行,具有高质量的TAA,但没有上采样组件以产生更清晰的结果。即使是在PS5上,Naughty Dog的游戏价格也达到了1440便士。去年,《最后生还者2》被打了补丁,支持1440p的60fps输出,而《神秘海域的盗贼遗存集》——一款原生PS5游戏——默认也是1440p60,尽管它确实包括4K30模式。

从预告片来看,TLOU的重制版可能也会瞄准1440p。在PS4 Pro和PS5上的《最后生者2》(The Last of Us Part 2)中,头发中可见的噪声和锯齿分辨率是这些元素以1440p渲染的特点,而在《神秘海域4》(Uncharted 4)中,头发以4K渲染,锯齿更少,时间更稳定。现在确定还为时过早,但这些和其他细节确实表明了类似的演示。

仔细观察乔尔头发的混叠,可以发现他的头发是1440p,而不是《神秘海域4》中的4K。

最后,Naughty Dog承诺了“现代化的游戏玩法”,并增强了战斗和探索功能——那么有什么证据证明这一点吗?到目前为止,没有。预告片中显示的可穿越玩法区域在物体的位置和玩家可以去的地方方面基本上是相同的。这与快速事件的故事相似,它具有更多的摄像机移动,但在相同的时间内进行。想必这些说法会在我们接近发布时得到证实,但到目前为止还不清楚有什么改变。扩展的环境,更好的AI, tlou2式的移动和潜行机制都在愿望清单上,但目前的预告片并没有提供太多的见解。

撇开游戏玩法不谈,《最后生还者(上)》从我们目前所看到的情况来看,是一部非常出色的作品——使用现代渲染技术对原始画面进行了仔细的重做。与原始标题相比,改进是显而易见的——这是一次全面的视觉大修。从技术角度来看,仍然存在一些问题:这是基于TLOU2技术的原版游戏的重制版,还是有一些关键的改进?当然,到目前为止我们所看到的通常都是前者,尽管一个惊喜是受欢迎的。在游戏玩法方面,我们仍然在很大程度上处于黑暗之中,但这里的承诺是有趣的,如果不是完全明显的镜头到目前为止。

不过,即使在不同平台上完成了几次游戏,我仍然期待着PS5的发布。Naughty Dog创造了业界最强大的技术作品,这款重制版游戏似乎也不例外。与迄今为止未见过的《神秘海域》重制版一样,它也将走向PC,我们真的很期待看到Naughty Dog引擎超越主机技术的限制。

成为Eurogamer订阅用户,第一个月只需1英镑

当你购买Standard Eurogamer订阅时,第一个月的费用为1英镑(通常为3.99英镑)。享受无广告浏览,商品折扣,我们的编辑每月来信,并显示您的支持与支持者独家评论天赋!

更多的事情

最新文章

支持者只

Eurogamer.net的标志

买带有地球仪的东西

和其他可爱的Eurogamer商品在我们的官方商店!

Eurogamer.net营销
Baidu
map