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Nvidia GeForce RTX 4090回顾:图形能力的新水平

闪电战今天的游戏,为明天的冠军而建。

光线跟踪基准测试都很好,但现实情况是,随着图像重建技术的引入,RT变得更加可行。在这方面,我们选择4K性能模式,通常从原生的1080p升级到1440p平衡模式——这在不同的升级模式中可能有所不同,但通常目标是840p水平的基本分辨率。对于1080p的升级,我们采用基于内部720p的质量模式。是的,输出分辨率越低,通常需要的输入分辨率就越高。这里我们并不是在比较质量,而是在特定模式下的性能。

为了重申我们的基准测试系统是如何呈现的,你所看到的内容会根据你所查看的设备而变化。你将得到我们在手机上发现的基本概况,每个GPU视频捕获的元数据将被转换成简单的柱状图,带有平均帧率和最低1%的测量值,以便进行比较。

在桌面级浏览器上,您将通过嵌入每个测试场景的YouTube视频和实时性能指标获得全面的DF体验。播放视频,你会看到每张卡片是如何处理这个场景的。在实时指标的下面是一个柱状图,您可以将鼠标移到上面来查看不同的测量和单击此处可在实际帧率和百分比差异之间切换.这里的所有数据都来自于直接从每个GPU捕获的视频,确保了真实性能的准确回放。

濒光2

我们的基准是基于游戏开发者的愿景,以支持来自所有供应商的最佳质量升级解决方案——或者在这个标题的情况下,英伟达和AMD。Dying Light 2同时支持DLSS和FSR2,所以它是合格的。通过以较低的内部分辨率进行渲染,您可以最大化输出帧率,但在此过程中,您会损失一些代与代之间的增益。然而,对于《垂死之光2》来说,在所有RT功能都处于激活状态的情况下,拥有一个像样的4K输出是一件好事。问题是,由于4K的原生1080p输入,我们在多大程度上受到cpu限制,RTX 4090是否应该以更高的DLSS质量模式为目标。

濒死光2,Ultra RT, DX12, DLSS vs FSR2

神奇的蜘蛛侠

尽管FEAST HQ是游戏中gpu最密集的区域之一,但RTX 4090的增益是有限的,因为我们仍然在设法达到CPU限制,所以这绝对是一个游戏,RTX 4090的用户应该瞄准更高的DLSS质量预设……尽管4K性能模式实际上看起来相当不错!另一种选择——一旦补丁掉了——是调用DLSS 3帧生成来克服CPU限制。我们已经在下一页获得了一些关于漫威的《蜘蛛侠》的DLSS 3参数。

漫威的蜘蛛侠,非常高,Max RT, DX12, DLSS vs FSR2

我们的目标是在适当的时候将刺客3添加到这个页面。Io Interactive是最具前瞻性的开发人员之一,它不仅支持DLSS,还支持FSR 2.1甚至Intel XeSS。记住,所有这些升级技术都是基于相同的核心输入,没有理由一款支持一种技术的游戏不能支持所有这些技术——而Digital Foundry的立场是,即使是被锁定于特定供应商交易的PC游戏也不应该将高端技术与竞争对手隔绝。bwin888官网

Nvidia GeForce RTX 4090分析

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bwin888官网Digital Foundry专注于游戏硬件和软件的技术分析,使用最先进的捕获系统和定制软件向你展示游戏和硬件的运行情况,精确可视化它们的能力。为了向你展示4K游戏的实际样子,我们需要建立自己的平台,为离线观看提供高质量的4K视频。我们就这样做了。

我们的视频是几gb的文件,我们选择了一个高质量的供应商,以确保快速下载。然而,带宽并不是免费的,所以我们每月收取4.5英镑的订阅费。我们认为,这是一个很小的代价,可以无限访问我们的内容的顶级质量编码。谢谢你!

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关于作者

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理查德·利百特

数字铸造技术编辑bwin888官网

Rich从16位时代起就一直是一名游戏记者,并专注于技术分析。他在Eurogamer中被称为未来铁匠。

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