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《战神:Ragnarök》可以优雅地跨越主机世代

PS5与PS4和Pro势均力敌。

先前的战神:Ragnarök覆盖我们将这款游戏的PlayStationbwin世界杯bwin必赢亚卅 5版本描述为类似于PS4代码的最大PC移植版本,并以完美的性能运行。随着游戏的发行,我们想要扩展更多的见解,现在对我们可以展示多少内容的禁令已经结束了。

在基本层面上,这个版本是一个跨代开发的迷人之处,它在PlayStation 5上看起来很漂亮,玩起来很流畅,而在PS4上也有类似的优化水平,尽管目标分辨率和帧率较低。bwin必赢亚卅bwin世界杯是的,在低规格的机器上有一些削减,但在头对头的比较之外,缺点并不是很明显——PlayStation 5专有的增强通常在PS4的低分辨率窗口中变得不那么明显。bwin必赢亚卅bwin世界杯

这款游戏的跨代理念与《地平线禁区西部》完全不同——这很大程度上取决于截然不同的开发过程。在创造其庞大的、细节丰富的开放世界时,《Guerrilla Games》严重依赖程序生成来添加细节——这在《战神》中是无法做到的,《战神》更多的是由艺术家驱动的努力,这种风格的程序增强根本不可能实现。

John Linneman和Oliver Mackenzie在这个新的视频内容中谈论战神的跨代比较。

圣莫尼卡工作室的方法是增加性能、视觉细化和一致性。举个例子来说吧,我们的重点便是使用游戏的全局照明解决方案去解决漏光问题。这些改进是显而易见的,尤其是在PS5上,在PS4上“发光”的镜面元素在很大程度上得到了解决。下面的缩放器比较图集展示了几个这样的例子,但一般来说,PS5上的间接照明更出色,屏幕空间定向遮挡(如在《战神2018》的PC移植版中所见)发挥了关键作用。

由于阴影质量的改善,深度方面的进一步增强是显而易见的。与PlayStation 4相比,PS5上的所有模式都提供了更好的阴影地图质量,但分辨率模式进一步改善了阴影,这要归功于接触硬bwin世界杯bwin必赢亚卅化——本质上,阴影越接近投射它的物体,阴影轮廓就越“坚硬”,随着距离的增加逐渐软化。应该指出的是,ps4质量的阴影绝对没问题,但这是PlayStation 5拥有额外改进的另一个例子。bwin必赢亚卅bwin世界杯

这一理念也延伸到了灯光上,PlayStation 5获得了额外的灯光,特别是在电影过场动画中。bwin必赢亚卅bwin世界杯背景照明和角色照明都可以改善,这取决于圣莫尼卡工作室的美工决定在哪里添加它们。这种效果非常微妙,不应该与更明显的“英雄灯”相混淆,后者引发了《地平线禁区西部》的一些争论。在其他方面,新PlayStation的屏幕空间反射质量也更高,而质量模式得益于立方体地图与软件RT的结合,以更好地定位它们以获得更真实的效果。bwin必赢亚卅bwin世界杯

bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5质量模式
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PS4上的某些照明问题通过在PS5上使用更先进的SSAO技术而最小化。
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PS4上的某些照明问题通过在PS5上使用更先进的SSAO技术而最小化。
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PS5质量模式通过接触硬化和更大的动态对象自阴影获得更高分辨率的阴影映射。
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额外的光源出现在PS5的特定过场动画中。

同时,运动模糊和景深影响分辨率和帧率的尺度,导致一些有趣的结果。尽管运行速度只有30fps,但PlayStation 4的基本版在传输过程中看起bwin世界杯bwin必赢亚卅来非常流畅——比PlayStation 5的高质量模式更流畅。这可以归结为对更长的快门速度的模拟,这种效果在其他地方也有很好的效果,最明显的是在Forza Horizon 5的30fps质量模式中。

我们已经讨论了PlayStation 5的图像质量和性能bwin必赢亚卅bwin世界杯但快速回顾一下,质量模式以30fps的原生4K运行,120Hz 40fps的变体引入了动态分辨率缩放来保持性能。同时,性能模式以60fps锁定1440p到4K DRS窗口运行,而锁定到1440p的高帧率模式为120Hz屏幕提供解锁性能。这里有很多很棒的选择,但最终,任何一种性能模式都最适合我们-那么PlayStation 4的主机在哪里,记住60fps是不可能的?bwin必赢亚卅bwin世界杯

由于PlaySbwin世界杯bwin必赢亚卅tation 4对圣塔莫尼卡工作室如此重要,你将获得原生1080p的演示,没有动态分辨率缩放和30fps的目标——这锁定了绝大多数的游戏,只有孤立的雨滴。结合运动模糊实现,这是一个伟大的经验,为索尼的可敬的机器。

bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 4 Pro质量模式
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除了渲染分辨率之外,PS4 Pro模式的设置似乎与PS4基本相同。
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PS5版本获得了更高质量的屏幕空间反射,并且针对PS5质量模式,改进了立方体地图,具有更准确的场景对齐。
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在PS5的质量模式中可以看到更好的lod -尽管PS4也不逊色。
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奇怪的是,PS4似乎表现出更强的景深和运动模糊,这可能是其较低渲染分辨率的副产品。
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奇怪的是,PS4似乎表现出更强的景深和运动模糊,这可能是其较低渲染分辨率的副产品。
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一般来说,PS4和PS5的大多数场景在视觉设置上看起来非常相似——主要的区别是渲染分辨率。
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一般来说,PS4和PS5的大多数场景在视觉设置上看起来非常相似——主要的区别是渲染分辨率。

PS4职业吗?与战神2018一样,有两种模式,高质量的产品是我们的选择。棋盘式渲染已经被1440p到1656p分辨率窗口的临时抗锯齿/升级(TAAU)所取代,但这种体验在4K屏幕上效果很好,尤其是在静态屏幕上,与实际的超高清演示进行比较是有利的。有一个运行在40-50fps窗口的性能模式,偶尔会下降(我们看到的最低是34-35fps),这个运行在1080p到1656p的DRS范围内,但在实际游戏中,我们看到的最高分辨率只有1152p。

然而,这里有一个奇怪的转折。如果你在PS5上运行PlaySbwin世界杯bwin必赢亚卅tation 4版本的Ragnarök,就会出现类似《战神2018》的功能。这两种模式都被性能模式取代了,它利用了PS5的强大功能,以比PS4 Pro硬件更高的分辨率和帧率运行。也许这是为了给不小心下载了PS4版本的PS5用户提供最好的体验,但当然,我们的建议是首先下载正确的版本!

战神:Ragnarök与其他游戏相比,呈现了一个非常不同的跨代游戏——它不专注于从新主机中提取最多的东西,而是用战略性但有效的升级来修饰和增强设计精美的艺术作品。这与同样坚实的性能提升相平衡:最终,如果你想要每秒60帧(或更高)的帧率,你需要PlayStation 5。bwin必赢亚卅bwin世界杯所以,是的,我们坚持我们的声明,PS5游戏是一个非常好的PC移植,但这篇文章希望表达的是,在旧的PlayStation游戏机上的基础体验仍然非常出色——看到这些视觉效果在一台离庆祝9岁生日只有几天的机器上播放是非常了不起的。bwin必赢亚卅bwin世界杯

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