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《DF Direct Weekly》以《Gotham Knights》、《寂静岭2》和《生化危机4》为题材

另外:最新的《最终幻想16》预告片看起来非常惊艳。

最新的DF Direct Weekly发布了,团队花了大量的时间讨论《哥谭骑士》和在最新一代主机上回归每秒30帧游戏的讨论——我将在即将发布的Eurogamer文章中更详细地讨论这个问题。这里也有一些有趣的结论:对于跨代游戏来说,如果存在技术问题(游戏邦注:《Gotham Knights》的PC版本便是如此),那么30fps便是一种退路,而《a Plague Tale: Requiem》出色的图像则表明,在资源有限的情况下,游戏盒子的能力总是有限的。最终,这取决于游戏开发者为他们的游戏选择什么是正确的——但更重要的是,他们将完全意识到60fps性能模式的流行。显而易见的是,如果没有达到预期的功能,很可能有很好的原因。

在本周的《直接》杂志上,还有更多的问题有待讨论。这是一个令人兴奋的恐怖生存的双重帮助,与布洛伯的《寂静岭2》的重制版的披露,加上Capcom的《生化危机4》的一系列惊人的片段释放-这两个版本在重振PS2/GameCube时代的经典非常不同的观点。Capcom的RE Engine完全符合我对其最新重制版的期待,但我没想到的是游戏画面的强度。看起来很惊人。与此同时,《寂静岭2》以各种正确的方式戏弄了我们,虽然围绕着一些改变的争议,但至少我们看到了一些看起来是实时运行的内容(游戏邦注:包括我们将与《UE5》联系在一起的小人工制品,如果你愿意的话,这是一种真实性的标志)。笨重的钝器创伤器械被步履蹒跚的僵尸拖着走?这种比喻又卷土重来了,我们在这两种情况下都是为了它而来。

除此之外,我们还花了一些时间讨论上周发布的最新的《最终幻想16》预告片,而Alex则谈论了在PC上回顾《神秘海域:遗产集合》的尝试和磨难。这是另一个PC游戏发送给评论者的一些大问题的例子——问题最终在第一天的补丁中得到解决,这基本上要求我们重做大约50%的视频,你上周看到的。在Direct中,John想出了一个绝妙的主意,将《神秘海域》的第一个版本作为DF支持者计划的奖励材料分享给大家——在花了一些时间挖掘出一份我们认为已经被完全删除的内容后,我们确实在上周五与DF支持者分享了它。

新的DF直接周刊,亚历克斯·巴塔利亚,里奇·利贝特和约翰·林内曼在麦克风旁。
  • 00:00:00简介
  • 00:01:05新闻01:《哥谭骑士》和《瘟疫故事》在主机上的运行速度只有30帧/秒
  • 00:26:39新闻02:寂静岭回归!
  • 00:40:33新闻03:生化危机4重制游戏预告片发布
  • 00:48:16新闻04:《最终幻想16》发布令人印象深刻的新故事预告片
  • 00:55:33DF内容讨论:未知PC:评审代码vs第一天补丁
  • 01:05:39Q1:一旦FSR和ssd达到最大化,我们对主机的性能有什么期望?
  • 01:10:00DF支持者Q2:在旧系统中使用4090会损失多少性能?
  • 01:12:47如果一款模拟游戏的帧率有所提高,游戏玩法是否应该进行调整以弥补?
  • 01:14:04DF支持者Q4:为什么开发者不提供更高比特率版本的游戏视频文件作为可选下载?
  • 01:18:53DF支持者Q5:既然许多PC玩家都使用144Hz的显示器,为什么不使用72Hz而不是60Hz的基准测试呢?
  • 01:20:58《哥谭骑士》被破坏是为了报复里奇吗?

支持者Q +一个?我们喜欢它,这周有一些很好的问题,其中一些是围绕RTX 4090的。我们用酷睿i9 12900K评测过它,但如果你使用的是老款但功能仍然强大的处理器呢?在许多游戏中,RTX 4090几乎就像一个无底洞的图形能力,是的,如果你在4K 120Hz屏幕上玩游戏,CPU可以发挥作用。为了判断你的CPU在未来4090升级中的能力,一个好主意是尽可能降低你现有GPU的分辨率,然后看看CPU在场景中的运行速度。持续达到120帧并不容易——有时这不是GPU的错!

也许我曾说过RTX 4090有效地“解决了当前游戏的图像问题”,所以最后一个关于PC版《哥谭骑士》击败这一理论的问题确实让我很开心——因为传言是真的——即使是12900K与RTX 4090配对,也不会给你一个锁定的4K 60fps。但问题是,GPU经常被高度利用。RTX 4090可以很好地“解决当前标题的图形”,但它不能做的是克服创作问题或着色器编译口吃!我们将在本周晚些时候着眼于《Gotham Knights》的PC版本,主要是为了理解为什么60fps不能在主机上呈现,但同时也要考虑DF支持者计划

我们史诗般的新《最终幻想13》插曲将在本周晚些时候为DF复古层的支持者“掉落”,早期访问未被禁止的内容将继续快速进行,并且有大量的奖励材料可以享受-像OG Uncharted PC评论,最初的8K实验与RTX 4090(在极限竞速中,它是几乎和4K的RTX 3080一样快。哦,还有DLSS 3比较,我们将所有AI生成的帧从标准渲染的帧中分离出来。4K120视频下载DLSS 3?那也在那里。我们真的为支持者计划感到骄傲,以及它如何使我们的许多最好的工作和邀请您加入我们

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理查德·利百特

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Rich从16位时代起就一直是一名游戏记者,并专注于技术分析。他在Eurogamer中被称为未来铁匠。

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