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DF Direct Weekly:我们真的需要重拍《地平线:零:黎明》吗?

另外还有路径追踪游戏《雷神之锤》、PSVR2和新游戏《极品飞车》。

我们真的需要翻拍《地平线:零:黎明》吗?这是本周Digital Foundry Direct的第一个话题,因为约翰,里奇bwin888官网和亚历克斯正在努力解决最近发布的PlayStation 4游戏的PS5重制版的前景。bwin必赢亚卅bwin世界杯

这是一个很难回答的问题,因为Guerrilla Games的团队无疑希望他们的作品能以最好的质量可玩,但由于一个补丁,2017年的PS4版本已经在PS5上运行得很好,而2020年的PC版在两年后仍然是该平台上最好看的游戏之一。对于开发者来说,制作重制游戏是为未来的游戏开发ps5引擎的好方法,但同样的开发时间也可以用来开发一款全新的地平线游戏,尽管这款游戏不会很快为公司带来现金流入。

这是一个有趣的讨论点,电子表格的其余部分产生了《地平线:零黎明》重拍传闻也有助于阅读的乐趣。其中提到了《地平线》多人游戏PS5和PC的“实时服务”游戏比如一部新的《死亡搁浅》

在其他地方,据报道,PSVR 2已进入大规模生产,彭博社报道,到2023年3月,将有200万台,这与另一个泄漏有关,这表明《半条命Alyx》可能会出现在PlayStation VR头盔上。bwin必赢亚卅bwin世界杯从理论上讲,这样的移植是很有意义的——Alyx无疑是有史以来最精致和“AAA”的VR版本之一,在PS5硬件上运行得很好。彭博社的报道还表明,这次发售的数量将大大超过原来的PSVR,大约是原来PSVR的三倍,这反过来意味着索尼对这个平台有很强的信心。

  • 00:00:00简介
  • 00:00:58新闻01:《地平线:零黎明》PS5重制版泄露!
  • 00:12:00新闻02:PSVR 2进入量产
  • 00:18:53ray - tracing Quake 1发布了
  • 00:25:10新闻04:《死亡空间》重制版的新游戏预告片
  • 00:31:31新闻05:极品飞车:未绑定揭露,过时
  • 00:38:59新闻06:任天堂发布了马里奥电影的首支预告片
  • 00:45:45DF内容讨论:Intel ARC审查跟进和问题
  • 01:01:30是否有一个项目对DF Retro来说太大了?
  • 01:03:39虚幻引擎5.1会修复口吃的问题吗?
  • 01:04:55DF支持者Q3:有哪款游戏是你喜欢却不为人知的?
  • 01:10:35DF支持者Q4:什么潜在的RDNA 3特性可以让人们转向AMD?
  • 01:16:27DF支持者问5:PS4/Xbox One游戏使用上一代硬件而不是当前一代向后兼容有什么理由吗?
  • 01:18:43DF支持者问6:为什么开发者不使用DLSS 2/XESS/FSR 2.0来提升RT效果?
  • 01:21:43DF支持者Q7:你希望看到什么永远不会发生的游戏被重做?

当然,这并不全是泄密和谣言。亚历克斯还详细介绍了最近发布的原地震的路径跟踪版本,继2019年发布的地震2 RTX之后。这是可通过Github获得并且来自同一个开发人员原《半条命》的路径追踪版本.这是一件令人兴奋的事情,即使是在它的早期形式,也非常值得尝试。

同样,一个《死亡空间》重制版预告片放弃了,它提供了一些关于发布状态的诱人提示。图形看起来令人印象深刻,通过冻伤引擎提供了更细致的纹理和更现代的照明,也有更多实质性变化的暗示。《极品飞车:无束缚版》也在零售商泄露后正式公布,它实际上看起来很酷——有真实的车辆和环境,但人物是细胞阴影,还有一些有趣的视觉效果,如轮胎烟雾和车灯。

在忙碌了一周的新闻之后——包括官方DF对马里奥电影预告片的分析!本周DF Direct的剩余部分将致力于后续讨论我们的英特尔Arc显卡覆盖和回答支持者的问题。

对于Arc来说,是Rich和你真正运行了基准测试并整合了评测,我们基本上对新的A770和A750显卡非常满意。Alex提供了类似的展望,这些高级gpu的功能使它们比之前的预算A380更有用——即使驾驶员情况没有明显改善,在DX11标题中保证性能较差和/或禁用了re可观的BAR。不过对于DX12或Vulkan游戏来说,每一美元的表现都非常出色

对于我们来说,看到Arc A770/A750的不同评价是很有趣的,DF的支持者也注意到了这一点。和往常一样,这一切都归结于PC硬件测试中的许多变量——在同一款游戏中选择不同的场景会对性能产生巨大影响,更不用说选择不同的图形api (DX11, DX12)和不同的游戏了。

尽管如此,看看涵盖卡片的出版物的范围,即使DX11帧率很糟糕,性能似乎也超过了预期。展望未来,我们希望看到DX9/DX11改进的时间表,详细说明英特尔将如何解决这一问题,如果有的话,将具体针对哪些游戏,以及一般来说,我们可以期待未来的性能提升。倾听社区的抱怨也是关键。

DF支持者本周的问题也很好,其中一个问题是关于虚幻引擎5.1能否解决口吃问题,以及可能改变GPU市场的RDNA 3功能。最后,我们希望看到什么样的游戏重制,但却永远不会发生?如果你想提交你自己的问题,并尽早看到这些DF Direct的剧集,那么请加入我们

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