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DF Direct Weekly:团队对游戏大奖的大揭秘做出回应

加:卡利斯托协议的PC改进详细。

欢迎DF直接周刊的最新一期——事实上是第90期——我自己,约翰·林尼曼和亚历克斯·巴塔利亚讨论最新的游戏和技术新闻。这是一个被游戏大奖和各种揭幕战所主导的一周,也许——只是也许——我们开始看到跨代时代结束的开始。

我不想破坏讨论,但希望直接掩盖我们对回归和最后生还者1的想法,加上我们欢迎虚幻引擎5的游戏,如星球大战:绝地幸存者,铁拳8和堕落之王。目前还不清楚这些UE5游戏在多大程度上使用了Lumen和Nanite等尖端功能,但基于Callisto协议,我们希望看到这些游戏与上一代游戏划清界限。

《地平线:西部禁地》和《赛博朋克2077》的扩展包都不支持第八代主机硬件,而小岛制作公司的《死亡搁浅2》也只支持PlayStation 5,似乎是要告别跨代主机的势头了。bwin必赢亚卅bwin世界杯

DF直接周刊#90特色三大:约翰·林曼,亚历克斯·巴塔利亚和里奇·利百特。
  • 00:00:00简介
  • 00:00:59新闻01:卡利斯托协议PC更新
  • 00:09:12新闻02:游戏大奖游戏揭秘!
  • 00:50:33新闻03:体育场开发工具包解剖,分析
  • 00:54:03新闻04:微软将游戏价格提高到70美元
  • 01:01:21亚历克斯这周做得更好了吗?DF是否考虑过通过编号评级来传达某些问题的信息?
  • 01:04:37DF支持者Q2:你会考虑给符合技术标准的游戏一个“质量印章”吗?
  • 01:05:44DF支持者Q3:你更喜欢在巨大的投影仪屏幕上玩游戏,还是顶级的OLED电视?
  • 01:08:46DF支持者Q4:传送门RTX需要DLSS,那么质量,平衡,还是性能是最好的DLSS预设?
  • 01:13:04问5:Rich,你还认为Xbox OS和PlayStation OS在主机上可以互换吗?bwin必赢亚卅bwin世界杯

我们还提出了一个关于卡利斯托协议的快速更新-基本上不能在PC上启动-这看到了游戏解决的一个关键问题:令人震惊的口吃现在是固定的,游戏在前面菜单预编译着色器,而不是在游戏过程中这样做。然而,在PC版本中仍然存在深刻的CPU利用率问题,即使在酷睿i9 12900K上实现一致的60帧/秒光线跟踪在我们的测试中实际上是不可能的。

我们在Direct中没有提到的是在Xbox Series X的质量模式中添加了光线追踪反射,这是在我们录制之后发生的。我们可以确认它们现在确实包括在内——然而,它们的精度似乎比PS5版本的反射低得多。这有点神秘,但希望问题会在适当的时候得到解决。

最近的一段时间有点艰难,因为我们试图把30天的内容塞进20个工作日- 12月总是有点挣扎-这样做的同时,以昨天的RDNA报道的形式交付一个主要的硬件审查,增加了压力!然而,我想对你们对上周呼吁进一步支持的回应表示衷心的感谢DF支持者计划-这对我们意义重大!

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理查德·利百特

Digital Foundry技术编辑bwin888官网

Rich从16位时代就开始做游戏记者了,擅长技术分析。在Eurogamer上,他被称为“未来的铁匠”。

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