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FPS加速到120fps:《战地》、《泰坦陨落》和《镜之边缘催化剂》测试

Xbox系列主机的另一个受欢迎的奖励。

上周,微软提高了其FPS提升活动的赌注,为12款ea游戏提供了120帧的升级,为另一款游戏提供了额外的60帧的升级——这对Xbox系列主机用户来说是一个很棒的奖励,尽管有一两个警告,我们很快就会讲到。但说正题,Xbox One上的每一款最后一代《战地》游戏在X系列上的运行速度都是120帧每秒,《泰坦陨落》及其续集也是如此,而这只是一个开始。

支持标题下面转载的完整列表,可以看到,不是每一个游戏列表中获得升级如果你游戏的Xbox系列S -某些游戏只贵120 fps-capable系列X,事实上,在我们的测试过程中,我们也发现了代价更昂贵的机器上的帧频加倍,Xbox X增强(通常体现在更高的分辨率的形式)是禁用的。因此,从本质上讲,尽管Series X提供了Xbox One X两倍的名义图形性能,但我们经常会看到分辨率的大幅降低,以实现每秒120帧的一致性。在这种情况下,FPS Boost在默认情况下是不启用的-你需要进入游戏的兼容性菜单来启用它。因此,更适合4K显示器的分辨率的60fps仍然是标准。

分辨率的降低可能解释了为什么Xbox Series S在一些游戏中没有支持-我们只能假设它们在完全解锁FPS Boost时无法维持120帧/秒,但这确实导致了一些奇怪的支持差异。例如,《泰坦陨落2》通过FPS Boost在Xbox Series S和X主机上以120帧的速度运行,但第一款游戏只能以两倍的帧率运行Xbox系列X

FPS Boost的第三波游戏几乎完全专注于120fps游戏。汤姆·摩根和里奇·利百特讨论了他们的发现。

在我们的测试中,我们选择了我们最喜欢的游戏:《战地》系列的三款游戏,包括《泰坦陨星》和《镜之边缘催化剂》。《战地4》是一款有趣的游戏,它是Xbox One的首发游戏,分辨率只有720p,后处理抗锯齿效果不太好。不幸的是,FPS Boost不能提高分辨率,但有限的游戏范围至少保证了在X系列和S系列的大部分情况下120帧。大量使用透明效果会导致一些减速,这在S系列中更加明显——尤其是在64人多人游戏中,尽管我们确实在一个完美的120fps战役中发现了一些转瞬即逝的问题。

这使得《战地1》和《战地5》的结果更加有趣。对S系列的支持不在考虑范围内,但无论是战役玩法还是64人多人模式,这些游戏在X系列上以每秒120帧的锁定速度完美运行。DICE在这些游戏中转向了动态分辨率缩放,虽然X系列似乎利用了最初的Xbox One S代码路径,但我们至少在整个游戏中获得了最大分辨率:我们在《战地1》中测量到一致的972p,在《战地5》中测量到1080p(不是打印错误)。这比Xbox One上60帧的分辨率要高得多。与DICE游戏一样,《Mirror’s Edge Catalyst》也是一款令人愉快的游戏,它的帧数大约为936p,帧数为120fps。这款手机从未支持Xbox one X,所以它的分辨率不存在缺陷——它的性能直接提高了一倍,但仅适用于X系列用户。

再来看看《泰坦陨落》,原版游戏保留了最初的792帧画面,但运行速度完全锁定在每秒120帧。同样,这里没有Xbox One X的功能,所以在X系列上达到120帧的分辨率是没有交易的,但缺乏对S系列的支持是一个有点令人困惑的问题。我们只能假设增强的体验不够稳定,无法通过测试——考虑到S系列GPU的性能大约是Xbox One的2.8倍,这有点令人费解。无论如何,这款游戏在x系列中以每秒120帧的速度玩得很漂亮。是的,它在视觉上有点过时,但游戏性仍然是纯金的——我找到一款游戏没有任何问题。

游戏 Xbox系列X Xbox系列S
战场上1 120赫兹 -
战场上4 120赫兹 120赫兹
战场上5 120赫兹 -
镜子边缘催化剂 120赫兹 -
PvZ:花园战争 120赫兹 120赫兹
PvZ: Battle for Neighborville 120赫兹 120赫兹
PvZ:花园战争2 120赫兹 120赫兹
孤独之海 60赫兹 60赫兹
星球大战前线 120赫兹 120赫兹
星球大战前线2 120赫兹 -
Titanfall 120赫兹 -
Titanfall 2 120赫兹 120赫兹
解开2 120赫兹 120赫兹

《泰坦陨落2》可能是获得FPS Boost支持的最佳游戏而且它同时支持X系列和S系列控制台。Xbox One DRS的分辨率是最高的——810p,所以与Series X的FPS Boost之外的1512p相比,清晰度下降了很多,但在60fps下看起来和玩起来都很漂亮的游戏,在系列主机上以两倍的帧率玩起来超级流畅,非常有趣。这款游戏在两个主机上都运行得非常好,120帧的游戏是常态——除了严重的透明效果,S系列可以达到90-100帧的范围。可变的刷新率显示应该有助于整理这些内容。

所以总的来说,这是微软最新FPS Boost游戏的一次引人入胜的更新。考虑到X系列,尤其是S系列支持120hz屏幕的数量可能是有限的,将目标设定为每秒120帧是很有趣的。看到X系列玩家需要在某些地方大幅降低分辨率,才能从性能的翻倍中受益,这也有点令人失望,但至少这确实保证了几乎所有场景下的持续性能——而且在流动性和响应方面的体验提升相当具有启示性,尤其是对于第一人称射击游戏来说。

但我从这次测试中得到的最大收获是什么?天啊,泰坦陨落2真的是一款非常棒的游戏——一个极好的多人游戏体验,加上一定是上一代最好的单人战役之一。无论你是以60帧或120帧的速度玩游戏,这都是一种必不可少的体验,绝对是上一代主机的无名英雄之一。

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