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《Journey》的PC版本是否提供了最权威的体验?

一个永恒的主机经典如何受益于尖端的硬件。

《Journey》,这款由That game Company开发的令人愉悦而宁静的游戏终于登陆了PC平台,并只在Epic Games Store上发售——至少从理论上讲,向PC平台的过渡应该会带来明确的体验;这是一款从主机上的技术限制中解放出来的游戏,可以在今天和未来的硬件上进行扩展。我认为这款游戏有潜力提供这种体验,但我们距离完美还有一两个补丁。

ThatGameCompany最初的游戏吸引了PlayStation 3玩家,现在已经过去7年了,游戏的目标很简单:远处有一座山,你的任务是穿越沙bwin世界杯bwin必赢亚卅漠到达那里,在途中与其他玩家会面并合作——尽管任何形式的交流(无论是语音还是文本)都是不可能的。这款游戏的概念很简单,但体验和美术风格却很神奇。

在《Journey》最初发行3年之后棘手的像素处理PlayStatiobwin世界杯bwin必赢亚卅n 4的转换,将帧率翻倍至60fps,并将分辨率从720p提升至1080p。这是一款很棒的游戏,但在PlayStation主机之间的过渡中,原始呈现的某些方面发生了变化:沙子渲染被改变了,运动模糊被删除了。bwin必赢亚卅bwin世界杯抗锯齿效果稍差,性能略有下降。PS4 Pro补丁从未发布,但boost模式至少可以解决次要的帧率问题。

PC版本引入了另一家开发商,游戏发行商Anapura负责这款游戏,我想说的是,虽然还有明显的改进空间,但移植总体上是合格的。让我们先谈谈它的优点:它支持任意分辨率,《Journey》完全支持超宽屏幕。就我个人而言,我发现这款游戏采用21:9的宽高比是一种变革——“电影化”的外观是崇高的。其次,它确实支持更高刷新率的显示器——但这也是一些问题开始出现的地方。

Alex Battaglia和John Linneman坐下来讨论了他们对《Journey》多年来各种移植的看法。

《Journey PC》支持窗口和全屏,但后者似乎是无边界窗口的变体。这意味着你在游戏中选择的任何分辨率都将缩放到你的桌面配置。举个例子,如果你的桌面设置为4K,但你运行的是1080p的《Journey》,你就会看到缩放效果——画质会有些差。同样的限制也适用于更高的刷新率支持——如果你的桌面在启动游戏之前设置为144Hz,那么你只能访问144Hz。老实说,这是一种痛苦。

高刷新率的支持确实有帮助,可以帮助减轻原来PS3版本的运动模糊的损失。这个效果最初在PS4移植版本中被移除,但不幸的是,它没有在新的PC版本中作为一个选项返回,这是一个遗憾。在我们以主流为重点的酷睿i5 8400版本上以更高的刷新率运行完全没有问题,我们通常将其与GTX 1060和RX 580配对进行性能测试。然而,奇怪的是,游戏似乎与Ryzen处理器斗争。我的Ryzen 7 1700X在这种转换中有时会严重低于60fps,甚至搭配4K分辨率的RTX 2080 Ti(利用率非常低)。

PC比之前所有版本都有所改进的地方在于抗混叠质量。如果PS4版本使用了FXAA(这很难说),那么PC游戏就会提供更高质量的版本,并且还可以通过2x, 4x和8x多采样抗锯齿(MSAA)来实现更出色的亚像素细节平滑。在有限的图形菜单中,它几乎是唯一一个在多个选项之间具有任何有意义的性能缩放的选项。rx580的帧率从8倍降至4倍可提高43%,从8倍降至2倍可提高62%。通过将其全部禁用并依靠FXAA,您可以有效地将帧率提高一倍。

PC超
PS4
PC和PS4之间最大的区别在于分辨率:这里我们有1080p和4K……为什么没有PS4 Pro补丁?
PC超
PS4
尽管分辨率存在差异,但bloom或depth field的内部质量与PS4相同。
8xmsaa + fxaa
4xmsaa + fxaa
2x msaa + fxaa
FXAA
没有AA
PS4版本使用了比PC版的FXAA质量更低的后处理抗混叠。
超级沙丘品质
高沙丘质量
中等沙丘质量
沙丘质量低
PS4
就像之前的PS4版本一样,沙子渲染再次发生了变化,看起来与所有其他版本都不一样。
超高砂质
高砂质
中等砂质
砂质低
PS4
砂粒质量控制着砂粒表面光泽的大小和质量,层次越低,砂粒越闪亮,但混叠越多。
PC超
PS4
除了分辨率、AA和沙子的美学差异之外,一切都与PS4不相上下。

除此之外,沙子渲染设置通过从ultra切换到high可以获得21%的性能提升,尽管沙丘选项通过从ultra切换到low只能获得8个点的优势。整个游戏区域的渲染通常是令人好奇的。减少质量设置似乎改变了效果的美感,而不是影响精度。从这个意义上说,我建议尝试一下这里的设置,看看你最喜欢哪个,而不是自动假设超设置是最好的。

如果你正在寻找一个匹配的沙子渲染质量的PS3或甚至PS4版本的游戏,你在这里运气不好。再一次,效果的外观发生了变化-就像PS4版本一样,也许不一定是更好的。总而言之,我仍然认为游戏的原始外观呈现得最好,但这款游戏的相对美绝对是旁观者的看法。

我认为,关键的收获是,《Journey PC》在保真度方面并没有超越最初的主机版本——游戏被“带到”PC上,但除了改进显示支持外,并没有针对更强大的平台进行改进。我们希望在这里看到更多的努力,不仅仅是在视觉效果上(让我们恢复运动模糊!),而且在生活质量方面也有选择——例如,一个倒置的控制器切换将是非常受欢迎的。当游戏低于60fps时,似乎也会出现真正的减速问题,尽管令人困惑的是,如果使用外部选项添加30fps上限,它确实可以全速运行。

所以,考虑到这一切,我们在这里所做的是一个足够体面的移植,这仍然是一个精彩的,永恒的游戏。性能也不错——GTX 1060可以将你锁定在1440p60,尽管奇怪的是,AMD通常更快的RX 580可能会有一些问题。一点驱动程序的关注将是受欢迎的,就像开发者的另一两个通道一样——适当的全屏支持和更强大的选项将对实现这种转换的全部潜力大有帮助。

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