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《德军总部2》:从PS4 Pro到Xbox One X的最大飞跃?

峰值分辨率从1440p跃升至全4K——但性能如何呢?

《德军总部2》是迄今为止这一代游戏中最出色的图像展示之一——每秒60帧的射击游戏,带有美丽的动态照明和阴影,gpu加速粒子和最先进的后期处理流水线。然而,它确实有一个缺点:性能。PS4、Pro和Xbox One无法锁定60fps的目标,所有主机版本都缺乏《毁灭战士2016》重启时的流畅性,运行在同一个引擎上。这就引出了一个问题——Xbox One X能否克服其他主机版本的帧率问题?它能在多大程度上改善PS4 Pro令人印象深刻的视觉效果?

事实是,《德军总部2》在索尼和微软的高端主机上看起来都非常出色,具有非常相似的图像功能集,但就实现原生4K目标而言,Xbox One X的表现更令人信服。2560x1440是Pro的峰值输出,在X上上升到3840x2160,这意味着像素数量增加了2.25倍,令人惊讶的是,在游戏的许多领域仍然保持不变。然而,动态分辨率缩放在两个系统上都有效,微软主机更容易偏离其峰值4K输出。

以引擎内的过场动画为例,Pro保留了1440p的峰值,而Xbox One X将其输出降低了10%,降至3648x2052。微软主机上的分辨率有更多的可变性,但当场景匹配时,我们仍然可以看到103%的像素增加。显然,这并非无关重要,最近在《暗黑破坏神3》和《刺客信条:起源》中看到的其他结果也反映了PS4和Xbox One的发行差异。这种情况下的最终结果是,尽管分辨率波动更频繁,但微软机器上的图像要清晰得多。

这便是游戏的主要展开方式。近距离看,Xbox One X的灵活性确实更好看,而且它支持4K的频率非常高,而Pro只能支持1440p。很明显,在我们的测试中有一个独特的地方这两个下降;一个特别可怕的场景,有很多角色在屏幕上。在这种情况下,Xbox One X再次受到2052p的冲击,但奇怪的是,在PS4 Pro上,这个场景下降到2432x1368——与1440p相比,像素下降了10%。这是另一个同类情况的例子,新主机的分辨率提高了2.25倍,呈现出更清晰、更精致的图像。

我们对《德军总部2》从PlayStation 4 Pro的1440p画面跳转到Xbox One X的动态4K画面进行了bwin世界杯bwin必赢亚卅完整的视觉分析,并与高端PC的全脂超高清画面进行了对比。

远离精确的同类分析,将我们的范围扩展到类似的游戏场景,很明显,游戏玩法压力点会使动态缩放变得更加困难。在一个指挥室内进行激烈的战斗时,我们可以将Xbox one X推至其最低记录像素数2944x1656,而Pro则降至2304x1296。这比iphone X多了63%的优势,在激烈的动作中,图像质量仍然保持得相当好,而索尼的同类产品开始看起来有点太模糊了,不符合我们的口味。

图像质量是Xbox One X用户享受的主要升级,但同样有趣的是,Machine Games在Pro版本上推出了一些质量设置。与PC的比较——在最大设置和4K下运行GTX 1080 Ti——当与Xbox One X进行比较时也很明显。它让我们了解了新主机与更强大的PC相比如何将引擎推向极限。

Xbox One X的表现很好,灯光、后期效果等设置都很匹配。但在PC上有三个方面的不足:阴影质量较低——在Xbox One X上呈现出更柔和的效果——而各向异性过滤质量比PC上的16倍设置低了一步。此外,Xbox One X和PS4 Pro上显然都缺少一些阴影,只有在完全最大化的PC体验下才能看到。除此之外,这两个版本几乎完全相同,考虑到Xbox one X的目标是4K,而且大部分都实现了4K,这是一个很棒的结果。

Xbox One X
bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 4 Pro
个人电脑
与在最大设置和4K下运行的PC相比,Xbox One X通过推出自己的3840x2160图像来保持良好,尽管动态分辨率设置可能会提示它降低。相比之下,PS4 Pro上2560x1440的图像产生了一个模糊的图像(查看这里的中央纳粹),特别是地面纹理的大幅下降。
Xbox One X
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另一张照片显示了三种格式在图像质量上的差距。
Xbox One X
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阴影绘制距离在PC上仍然是最好的(注意走廊的尽头,右上)。相比之下,Xbox One X渲染了走廊尽头到中点的阴影,而PS4 Pro在这个距离上没有——尽管近距离的阴影质量和环境遮挡在游戏机之间是相同的。
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纹理过滤在这张照片中再次发挥了巨大的作用,Xbox One X介于其他两种竞争格式之间。
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与PC的顶级预设相比,PS4 Pro和Xbox One在场景中渲染的阴影更少。注意这个中心人物脸部周围的阴影。

这并不是说《德军大本营2》在PlayStation 4 Pro上不是一款好看的游戏,它的暂时抗锯齿解决方案在很大程度上确保了锯齿的出现,但对于那些购买了bwin世界杯bwin必赢亚卅4K屏幕的玩家来说,分辨率的差异是显而易见的。增加的清晰度不言自明,但Xbox One X也明显提高了纹理过滤质量,可能是由于像素数量的增加和过滤过程中提供的额外样本。微软的硬件在地板纹理的表现上遥遥领先,在某些情况下,材料的实际质量也得到了改善。Xbox One X在这方面再次接近PC的最佳表现,尽管另一方面,两个主机之间的阴影质量最终是相同的

最终的回报是Xbox One X上视觉上更完整的4K包,更好地匹配超高清显示器。回到我们最初的问题:新主机能提高分辨率并消除其他版本中出现的性能下降吗?嗯,答案仍然是否定的——Xbox One X运行在一个非常类似于Pro版本的50-60fps的窗口内。一开始的轮椅阶段至少要以60帧/秒的速度运行,之后的隐身阶段也是如此。然而,在敌人和物理叠加的开放区域,我们似乎确实受到cpu限制。动态标度器调整只有当GPU成为瓶颈,并且在游戏中一些更费力的区域分辨率不会改变时。

总的来说,Xbox One X在图像质量和4K游戏体验方面比Pro更胜一筹,但核心游戏玩法基本保持不变,这些性能问题可能会造成干扰。然而,随着市场上大量4K显示器在40-60Hz范围内支持FreeSync,像Wolfenstein 2这样的游戏是为测试AMD的自适应同步技术而量身定制的。它不能消除性能的下降,但它肯定可以使下降更平滑,更难以注意到。这是我们在进行FreeSync测试时要添加到列表中的另一款游戏,但现在,我们希望开发者能够着手解决这个问题。

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作者简介
托马斯·摩根化身

托马斯•摩根

数字铸造厂资深撰稿人bwin888官网

自2011年以来,32位时代的怀旧和小工具爱好者Tom一直在为Eurogamer和Digital Foundry撰写文章。bwin888官网他最喜欢的游戏包括《吉塔罗人》、《F-Zero GX》和《星际争霸2》。

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