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《超级炸弹人R》的60fps补丁是有代价的

开关更新通过降低像素数来改善游戏玩法。

当提到游戏补丁时,性能改进是很常见的,但有多少能声称帧率翻倍呢?随着超级炸弹人R在1.3版本中,这似乎正是已经发生的事情。补丁说明只是建议增加帧率,但玩家很快发现这远远不是一个小的性能提升。

当这款游戏在3月份与任天堂Switch一起发布时,许多同样的玩家都对将目标设定为每秒30帧的决定感到失望。除了少数例外,《炸弹人》系列总是提供60帧的游戏玩法,但它却让人感觉不到相当没有更高的帧率。尽管存在这些问题和其他问题(如输入延迟),但这款游戏还是取得了成功,Konami决定在发行后继续支持它。

默认情况下,“炸弹人R”的发射代码在停靠模式下以完整的1080p和30fps运行,而在便携式模式下则降至720p和30fps。我们将副本更新到1.3版本,投入战斗并很快发现游戏已经更新到每秒60帧。在更灵敏的控制和更快的帧率之间,玩起来感觉更好。

我们对超级炸弹人R的视频分析对最新补丁进行了测试。

那么该团队是如何将一款30帧的Unity游戏在Switch上提升到60帧的呢?简单——从帧率到分辨率的妥协。当停靠时,超级炸弹人R从原生1080p的原始形式下降到720p的新补丁到位。这在清晰度上有很大的下降,但在我们看来,更流畅的游戏玩法足以弥补这一点。在可移植模式下,这些妥协仍在继续,旧代码的原生720p降至960x540。透明度的损失当然是显而易见的,但额外的流动性在这里也有好处。

然而,这并不是故事的全部。当玩游戏的故事模式,原来的1080p输出被保留,但帧率上限被取消。因此,故事模式现在运行得不太稳定,但整体性能更高,平均每秒45帧。这并不是最理想的,但如果不与开发者讨论游戏,我们便不可能知道更详细的故事模式是否能够在720p下达到60帧/秒。

就性能而言,我们正在寻找一种以牺牲图像质量来换取更高帧率的场景。虽然在两者之间切换的选项是更好的选择,但在战斗模式中选择60fps的决定对于游戏玩法的质量来说是很棒的,这是最重要的。

应用补丁的
版本1.3
光源的位置被修改了,1.3版本看起来更亮,没有那么夸张的阴影——看起来更适合炸弹人的风格。
应用补丁的
版本1.3
虽然分辨率较低,但能见度在许多阶段都得到了提高。注意斜坡现在在更新版本中完全亮起。
应用补丁的
版本1.3
故事模式在视觉上与游戏的发行版本几乎相同,但现在使用解锁的帧率。
应用补丁的
版本1.3
舞台边框的低高度有助于提高能见度,但较低的分辨率导致在陡峭的角度下纹理工作更加模糊。

在游戏开发者源源不断的支持下,《超级炸弹人R》在每次修订中都在不断改进。除了更快的性能和更灵敏的控制之外,最新的补丁还引入了其他几个增强功能。例如,为了提高能见度,一些场馆进行了调整,降低了墙壁,修改了光源的位置。玩家还可以将镜头固定在一个地方,以获得更传统的体验,并调整AI对手的难度。

相比于系列中最好的部分-土星炸弹人和PC引擎的炸弹人94 -演示仍然有些不足,但整体体验仍然非常值得。系列纯粹主义者可能会错过一些在老游戏中发现的额外功能——比如恐龙骑,更丰富的升级和炸弹类型,更不用说10人模式了——但显然这款新的Switch游戏正在朝着正确的方向发展。

虽然我们更希望在发行时看到一款更精致的游戏,但Konami能够接受批评并在短时间内大幅完善游戏,这一点值得赞扬。希望改进会继续下去,但就目前情况来看,作为炸弹人的粉丝,我们现在可以放心地推荐这个版本。

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