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Nex Machina高科技twin-stick神奇的电脑上测试过

bwin888官网数字铸造检查出进化Resogun发动机满负荷运转4 k。

商场天才尤金·贾维斯和开发人员之间的协作Housemarque, Nex Machina采用分布技术开创辉煌Resogun显著增强,提供一次令人激动的经历充满了毁灭。放弃之前的30 fps方法twin-stick射击,异化,Nex Machina双打60 hz, Resogun的技术更上一层楼。看起来不错,我们可以轻松地说,在过去的几天里玩电脑版本的测试版。

当然,我们早已经看代码,所以它是不可能得出任何结论关于性能和最终的图形质量,但我们忍不住爆发GTX 1080 Ti和运行在本地4 k。但我们应该再次强调早期的这段代码是:显示选项有限v-sync复选框,可以选择一个选择决议通过一个小对话框出现在比赛前靴子。我们设置运行当前的测试主要是60 fps,我们享受只受到一些小口吃,似乎源自unoptimised CPU性能——i5, Nex Machina目前倾向于一个核心严重超过任何其他人,我们期望看到游戏推出时解决

有鉴于此,当前的代码仍然提供了一个非常有前途的经验,展示了新引擎升级和游戏功能。街机射击是一流的,影响工作和对细节的关注这里看起来非常壮观的——尤其是在4 k。

其核心Nex Machina使用一个增强版的体素Resogun技术力量,但系统扩展提供更多种类和细节的可破坏的环境和影响工作。而Resogun体素几乎完全使用,Nex Machina结合这一技术与传统的线性几何3 d更好地充实细节体素单独将无法轻易复制。这将允许更多的有机表面穿过两个层次在β角Resogun工业位置相比,允许更多的有机环境,但仍基于高度程式化的审美。

富人和戴夫坐下来谈谈Nex Machina 4 k, 60 fps游戏视频。

Nex Machina都是关于爆炸的东西,还有从不缺乏敌人或对象通过阶段中爆炸成碎片β,导致大量的彩色粒子和一些令人印象深刻的基于物理破坏。这是绝对的大屠杀,体验上演像涡轮增压Robotron交叉bullet-hell射击。这是一个经验,Housemarque专攻,这里的实现是最有成就的。

大部分的环境易损坏的,而强烈的评比中引起周围结构崩溃和分解成一系列碎片的影响。关键对象可以完全消失,而其他的风景需要芯片损坏表面上是有道理要实现这一目标,有助于使疯狂的射击更加身临其境的感觉。提供这个常数的分布技术基本景观在整个游戏,它工作得很好。

为了达到这个目标,Housemarque使用体积渲染技术领域签署了距离,几何和体素元素融合在一起,使复杂的3 d网格之间的转换和体素显得光滑。所以,当结构崩溃从更大的和更详细的几何残骸体素颗粒看起来相当自然,混乱就会随之发生。同样的技术也被用于允许敌人爆炸成碎片,散落在屏幕与方形粒子。

什么令人印象深刻的是,每个粒子特征体素自己的物理属性,也可以作用于环境和其它粒子以现实的方式,贷款对象爆炸时的真实性。每个粒子投下自己的影子和反应在环境光源也允许这些元素来适应无缝地与其他场景。另外一个很酷的触摸是爆炸的方式发送大型voxelised冲击波在屏幕上,与力影响环境,造成几何变化和扭曲。这些变化发生在实时表面几何,灯光,材料,所有更新和阴影效果。就像异化,使用基于实物呈现确保所有表面实际上在各种光线条件下的反应。

水平的细节是非常令人印象深刻的考虑到数以百计的粒子在屏幕上和如何将这些复杂的分布与环境相互作用的结果。Nex Machina可能是一个简单的街机射击,但破坏系统的复杂性提供了一定程度的视觉耀斑行动注入了一种现实主义的感觉。虽然更广阔的aaa级标题功能更大范围和更逼真的视觉效果,简单的本质Nex Machina允许开发人员将先进的影响工作,是不可能看到更复杂的头衔,而结果往往是惊人的。

Nex Machina看起来不错的效果和一般的视觉设计工作,虽然在图像质量方面4 k游戏似乎弱于预期,表示将在一个非常光滑的外观有明显模糊出现在现场。这可能是审美的一部分开发人员所追求的,或β的某些方面有所改善,但它会很有趣,看看最后的游戏比较。Housemarque并确认本地4 k呈现,指出软模糊来自公司的时间反锯齿的解决方案。

说到比较,我们也期待PlayStation 4版本的游戏。bwin必赢亚卅bwin世界杯Pro-based决议在基本硬件升级将几乎肯定在卡片,并牢记多少工作Housemarque投入其Resogun 4 k模式,我们希望看到广泛努力偿还或者Nex Machina太。

从目前为止,我们已经看到核心视觉元素在电脑看起来很接近我们看到PS4版本的游戏体验bwin必赢亚卅bwin世界杯,相同的核心资产和工作在β的影响。Housemarque一直忙于不过,精炼的经验。有些小的变化在少数几个地区,如相机角度放置在两个位置。随着游戏还在开发中,这并不奇怪,但它是有趣的,看看一些微妙的调整有助于改善自然流动。

就目前的情况来看,Nex Machina形成是最容易上瘾的射手Housemarque创造了迄今为止,混合的想法Robotron、Resogun,混乱引擎和高娱乐性包给了我视觉上的冲击。更为关键的是,它标志着返回签名60 fps游戏,帮助提升超级星团HD和Resogun成真正的PlayStation经典。bwin必赢亚卅bwin世界杯没有公司发布日期Nex Machina现在,但我们真的很期待玩更多。

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