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你应该用SSD升级Xbox One吗?

加载时间已经失控——固态存储能减少微软主机的等待时间吗?

看到了有价值的结果PlayStation 4上的SSD和混合驱动器升级,现在轮到Xbox bwin世界杯bwin必赢亚卅One测试了。在某些游戏(如《正当防卫3》和《侠盗猎车手5》)中,微软的这台机器配备了5400转的驱动器,加载时间超过一分钟。值得庆幸的是,这台机器有很多选项可以加快停机时间。它的一个王牌是能够通过USB 3.0连接到任何外部驱动器,使升级路径比PS4更加流畅。也就是说,如果您有一个特定的工具来完成这项工作。

现在,你可以买一个外接的固态硬盘,然后就不用了——但是有一种更实惠的方法可以达到同样的效果。对于我们下面的所有测试,我们都依赖于一个简单的USB外壳设备,价格在10-15英镑左右,允许我们将任何您喜欢的备用2.5英寸笔记本电脑驱动器连接到控制台。只要它有SATA接口,你甚至可以插入SSD或混合驱动器,而且这种组合的价格要低得多。一旦连接上,Xbox One上也不会有冗长的“备份和恢复”过程;您只需将游戏从内部复制到附加驱动器,并获得更快的读取速度。

作为一个测试过程,这使得这篇文章比在PS4上更容易编写,但关键硬件在其他方面是相同的。和以前一样,我们将Xbox One的库存硬盘与1TB希捷混合SSHD进行比较,后者依靠快速NAND内存的小缓存来提高访问速度,售价约为70英镑。作为升级选项,它的存储空间是主机标准500GB硬盘的两倍,但也要与昂贵的SSD竞争读写速度。为了展示真正的交易在工作中,我们也有一个成熟的OCZ Trion 100驱动器,其480GB型号的价格约为100英镑。

在《侠盗猎车手5》和《正当防卫3》等开放世界游戏中,Xbox One从SSD或混合驱动器升级中受益匪浅。汤姆和戴夫浏览了一下测试结果,以突出每个游戏的利弊。

所以让我们开始测试吧,从哪里开始比《丧尸围城3》更好呢?这是一款Xbox One独占游戏,在发布时因其长时间的加载屏幕而臭名昭著。到目前为止,所有的补丁都被应用了,29秒的初始加载时间在硬盘上并不是最激进的等待时间——这可能是一个优化的标志。然而,在选择章节时,加载屏幕的频率是一个更大的问题,并且移动到SSD只会减少8秒的序言(而混合版本则会节省5秒)。

换句话说,这次升级还不足以让《丧尸围城3》的粉丝动摇。到游戏结束时,每次加载屏幕的累积收益可能会增加,但与我们其余测试相比,这是最小的收益之一。与此同时,像《侠盗猎车手5》这样的游戏却处于相反的一端——这是我们所见过的迁移到SSD或混合主机上的任何游戏中最大的改进。

确实,虽然它只有一个初始加载屏幕,但在Rockstar的大作中节省了很多。在第一次加载屏幕上,固态驱动器和混合驱动器都大约需要25秒的时间——在我们的例子中,为了保持测试的公平性,在每一个O'Neil Way上生成。这比Xbox One存储驱动器的1分28秒等待时间缩短了1分钟多,使《侠盗猎车手5》成为升级的主要受益者之一。当然,RAGE引擎只是在我们在世界各地移动时流式传输资产,但这显然是一种节省。

使用固态硬盘后,Xbox One的游戏性能几乎没有改善,只是加载时间有所改善。这一规则的例外是《辐射4》,它在微软主机上仍然存在严重的口吃问题,通过将游戏复制到外部SSD来解决。

到目前为止的情况是,混合动力车以较低的价格完成了足够接近的工作,但并非所有情况都是如此。值得注意的是,《巫师3》倾向于转向全固态硬盘解决方案,即能够以最少的寻道时间读取游戏庞大的40GB内容。诺维格拉德市是我们在这里的第一个测试点,这是有充分理由的:这样一个熙熙攘攘的城市让人在主菜单上等待的时间最长。在Xbox one的存储驱动器上,初始加载时间为1分39秒,但SSD将其缩短至56秒,而我们的混合驱动器则为1分7秒。

关键的一点是,希捷混合硬盘比固态硬盘快几秒。《正当防卫3》也是类似的情况,这是一款开放世界游戏,在微软的股票驱动器上继续受挫,初始加载时间越来越近两分钟.当然,OCZ固态硬盘显然是三者中的赢家,它将等待时间减少到57%,首次加载到Baia时只需一分钟多一点。但在实际操作中,混合动力驱动器出奇地接近,这里的重生时间只比SSD记录的时间短3秒。

无论你选择哪种选项,《正当防卫3》的初始加载时间都很糟糕,但它仍然是一个巨大的削减——在SSD和混合硬盘上,普通硬盘的重生时间减少了三分之一。这正是我们所追求的,甚至像《辐射4》这样的开放世界项目也有类似的收获。特别是,像Concord town和Diamond city这样的NPC中心在速度上获得了最大的提升,并且每个地点的大量数据似乎给了这些更快的驱动器展示更快读取速度的机会。在这里,与普通硬盘相比,SSD硬盘的运行时间直接缩短了50%(注意:每个硬盘都是从主菜单加载的),而混合硬盘在这些方面只落后2-5秒。

加载时间(秒) Xbox Stock Drive 希捷1TB ssd OCZ Trion 100 480GB
侠盗猎车手5:奥尼尔路的初始装载 88.6 26.2 24.2
《丧尸围城3:初始加载 29.0 23.9 21.6
丧尸围城3:第0章 19.5 15.9 15.0
辐射4:金库111 33.4 30.9 20.9
辐射4 -退出金库111 27.8 25.7 17.6
辐射4 -康科德镇 55.5 31.8 26.2
辐射4 -钻石城 47.7 25.1 23.7
正当防卫3 -新游戏 107.4 71.8 67.6
正当防卫3 -第一个任务重生 45.0 31.1 29.2
正当理由3 -拜拜 110.4 83.1 63.2
正当防卫3 - Baia重生 32.0 25.9 22.3

对于CD Projekt Red出色的动作rpg游戏《巫师3》来说,升级带来的效果比大多数游戏都要明显。将游戏世界划分为不同区域的选择迫使玩家使用快速旅行,这比典型的开放区域设计在道路上呈现更多加载屏幕。例如,从诺维格拉德市到武松桥需要47秒的等待时间,而在固态硬盘上只需26秒,而混合动力车则直接在两者之间。无论哪种方式,这都是一个可靠的节省,但是在这种情况下,每个驱动器的价格开始随着速度的好处而扩大。

其中的一个障碍是,《巫师3》中的死亡和重生在升级后仍然是一种耐心测试体验。即使加载了所有数据,混合型和固态硬盘都需要大约50秒的时间才能重新进入Crookback沼泽——这与该区域的初始加载时间相似。这在PS4上也是一个问题,很遗憾在重新加载最近的保存时没有重复使用公共信息。

《赛车计划》混合了一些公式,每一场比赛都依赖于单一负载。时间根据赛道和预先设置的汽车数量而变化,在勒芒24小时耐力赛的44名AI赛车的场景中,我们在试驾中达到了50秒。然而在SSD上,我们却将这一时间缩短了14秒,这也让《赛车计划》再次成为我们所追回的整体百分比中较好的案例之一。

加载时间(秒) Xbox Stock Drive 希捷1TB ssd OCZ Trion 100 480GB
MGS5:幻肢 34.6 22.4 15.9
MGS5:英雄之路 25.1 11.4 10.6
MGS5: C2W 24.4 12.0 11.7
赛车总动员:柳树泉(16辆车) 40.6 31.3 26.6
项目汽车:Azure成本(31辆) 48.3 35.9 33.3
赛车计划:24小时勒芒(44辆车) 50.1 39.4 36.5
汽车工程:退出菜单 20.1 17.6 16.6
巫师3 -诺维格拉德镇中心 99.2 67.7 56.3
巫师3 -快速旅行到五棵松大桥 47.4 33.5 26.6
巫师3 -驼背沼泽 68.0 54.0 49.6
巫师3 -驼背沼泽重生 68.6 51.0 50.6

完成测试的是《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: the Phantom Pain),在任务和指挥中心之间的定期旅行可以计算装载时间。从测试的三个任务来看,混合动力车在这款游戏中的表现也接近于固态硬盘——这是一个有争议的问题。在库存等待时间不到50%的情况下,升级到任何一个驱动器都是值得的,而且它将25-35秒的加载屏幕缩短了相当大的一部分。

你应该用SSD升级你的Xbox One吗?Digibwin888官网tal Foundry的判决

总的来说,我们从Xbox One测试中总结了三点经验。第一个是显而易见的;SSD是一种昂贵的高级解决方案,它比任何替代方案都能更好地完成工作,尤其是对于像《巫师3》这样数据量大的游戏。然而,混合动力驱动器的回报与《丧尸围城3》和《赛车计划》等游戏相当,而且价格较低,容量是前者的两倍。对于所有游戏的全面改进,SSD是达到最佳效果的快速通道,但如果Xbox One的存储驱动器空间是一个更紧迫的问题,那么混合升级可能会一举两得。

第二点是针对房间里的大象。不幸的是,虽然这些驱动器比Xbox One的现有解决方案快得多,但SSD和混合驱动器的全部潜力根本没有被挖掘出来。在PC上,这款OCZ固态硬盘可以通过直接SATA 3连接达到高达550Mbps的峰值读取速率,但Xbox One的峰值传输速率有明显的上限。尽管存在这个瓶颈,但改进是显而易见的,其好处主要来自于使用固态技术的最小寻道时间。

加载时间(秒) Xbox Stock Drive Xbox SSHD Xbox SSD PS4 Stock Drive PS4 SSHD PS4 SSD
平均(同类测试) 54.1 36.9 31.8 43.9 38.3 31.6
总计 1138.0 701.6 605.0 835.3 728.6 601.5

最后但并非最不重要的是,将升级体验与PS4进行比较是一件有趣的事情。简单地说,这在Xbox One上是一个简单得多的过程,而不是更换主机的内部硬盘(PS4要求你提前备份所有数据),这是一个简单的即插即用路线。它确实需要一个USB外壳,但这意味着我们仍然可以使用机器现有的存储驱动器与外部驱动器相结合-加倍的空间,让我们选择每个游戏使用哪个驱动器。

至于加载速度的净提升,Xbox One在转向固态硬盘方面比PS4受益更多——一个简单的事实是,它的硬盘平均速度比索尼选择的设备慢。为了解释这一点,Xbox One总共花了19分钟在其库存驱动器上运行上述所有测试。与此同时,PS4在15分钟内完成了所有相同的游戏。在升级到SSD后,PS4和Xbox One的总时长几乎相同,都是10分钟。

总的来说,它让是否升级Xbox One驱动器的问题更容易回答。在微软的机器上,好处更大,也更容易实现。考虑到到目前为止这一代游戏的安装规模,500GB的限制已经不足以满足用户的需求,所以我们很快就需要准备好第二个空间池。唯一的问题是:你想要多快?

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作者简介
托马斯·摩根化身

托马斯•摩根

数字铸造厂资深撰稿人bwin888官网

自2011年以来,32位时代的怀旧和小工具爱好者Tom一直在为Eurogamer和Digital Foundry撰写文章。bwin888官网他最喜欢的游戏包括《吉塔罗人》、《F-Zero GX》和《星际争霸2》。

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