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挖挖

一堆肮脏的乐趣。

过去30年发行的一些最令人难忘和传奇的电子游戏在概念上都极其简单,这并非巧合。《Pong》、《吃豆人》、《太空入侵者》等经典游戏因为保持了游戏的简单性而备受推崇。这是他们的力量所在。

DigDug是另一个可以加入这个杰出名单的名字。你挖隧道,用水管抓住坏人,把他们抽起来,直到他们爆炸——简单,但有效,有趣。最重要的是,它也令人痛苦地上瘾。难怪南梦宫在过去几十年里多次重新发行这款游戏。

让敌人膨胀直到它们爆裂的残忍想法非常吸引人,但《南梦宫》也提供了用落石碾压怪物的选项。整整两年之后,Rockford——《Boulderdash》中的明星——才出现并做了同样的事情。

你们当中的地质学家会注意到这个细节。

DigDug展示了一个只有日本人才知道的华丽可爱的角色设计,当面对这样的技术限制时,它色彩缤纷,充满魅力,在视觉上与多年前一样吸引人。与《Mappy》、《Rally-X》和《Galaga》等经典游戏相比,《Namco》在当时的影响力并不大。

抛开怀旧情绪不谈,只有最忠实的粉丝才会认为游戏玩法是完美的;敌人不需要挖隧道就能从一个隧道进入另一个隧道,这是一个小问题,但却是必要的问题(游戏邦注:否则游戏就太简单了),主角也不是电子游戏中最活泼的英雄。然而,随着时间的推移,你会原谅这些微不足道的问题,因为有太多的乐趣包含在任何永久的怨恨中。

后来,南梦宫又推出了同样出色的《Mr. Driller》,重新定义了挖掘游戏的概念,但令人遗憾的是,除了复古的汇编和奇怪的Xbox Live Arcade版本,像《DigDug》这样的游戏已经成为过去式了。

8/10

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作者简介
达米恩·麦克费兰的化身

达米安•麦克费兰

贡献者

从2006年开始,Damien就一直在为专业出版物写文字,但他还没有实现自己的终身抱负——接受Your Kitten杂志的委托。

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