如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

调查:《刺客信条》游戏是否过于庞大?

太空中的安魂曲。

《刺客信条:幻影》的美术作品。

《刺客信条》系列(以及开发者)将会有许多改变育碧).

《刺客信条》将首次登陆手机平台,以及专用平台将会成为剧集发展的中心。

最引人注目的项目是巴格达的海市蜃楼,这是该系列的下一个主要部分。今年9月,故事总监Sarah Beaulieu告诉Eurogamer育碧想要这么做“回到《刺客信条》早期游戏的故事结构。”

Eurogamer Newscast: 2023年有什么值得期待的!

现在,创意总监stacimphane Boudon在采访中进一步讨论了如何实现这一目标GamesRadar.“我们开始听到人们想要一个人物驱动的故事,”他说,“以更亲密的方式关注第一代《进化人》的核心支柱。”

Boudon称《橘子》、《奥德赛》和《英灵殿》(该系列的最新作品)是“伟大的游戏,有望带来史诗般的旅程”,但来自社区的反馈促使他们缩减了《幻影》的规模。

虽然回归到较短的线性战役会受到一些《刺客信条》粉丝的欢迎,但真的不可能将其与一个庞大的开放世界结合起来吗?你能想象Valhalla的巨大地图配上30小时的战役吗?还是《刺客信条》游戏太过庞大?

Baidu
map