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暗黑3的职业排名

在切换时间。

《暗黑破坏神3》将于本周登陆任天堂Switch平台,这真是一件好事。自2012年在PC上艰难发行以来,暴雪的这款华丽的动作RPG一直在经历漫长的旅程,但自从2014年的《死神之魂》扩展包打破了原始游戏的乏味结构和平衡并引入了无尽的冒险模式后,它就成为了真正的经典。《死神之魂》的部分基础是2013年无可挑剔的主机转换,它拥有丰富的功能集,简洁的界面和巧妙调整的控制。这款主机游戏收集了《暗黑破坏神3》的所有扩展内容和内容更新,并带着一个额外的奖励登陆Switch:你现在可以在火车上玩《暗黑破坏神》,这是我一生中最好的发明之一。

要在暴雪的转换工作中挑漏洞几乎是不可能的。我们很快就会有Digitabwin888官网l Foundry对它的技术分析,但它似乎在游戏的主要和必要的每秒60帧的情况下运行得非常流畅,对于这样一款烟火游戏来说,它在Switch屏幕上的便携模式下的分辨率令人惊讶地好。(不过,这款手机相当耗电。)你所希望的每一个游戏选项都被涵盖了,包括在线多人游戏,交换机之间或单机上的本地多人游戏,通过任天堂的云保存服务的便携式玩家配置文件,以及各种控制选项。此外,这个版本的独特之处在于,冒险模式不需要战役通关来解锁,从一开始就可以使用。

尽管所有这些功能都很受欢迎,但它们都被拥有《暗黑破坏神3》的乐趣所超越——无论你走到哪里,这款游戏可以在闲暇的十分钟内轻松享受,就像在马拉松式的通宵比赛中一样,它几乎平衡了街机战斗和令人愉快的迷宫般的构建优化。这可能只是让这款游戏成为一款六年之后的最终版本,无需进一步介绍,但仍在寻找更好的方法。

《暗黑破坏神3》从一开始就非常出色的一点便是它的角色职业套装。如果你是第一次在Switch上玩游戏,想知道该从这盒美味的恶魔杀手中选择哪一种巧克力——或者如果你是一个有着极高Paragon级别的老手,想要在我的论点中挑漏洞——那么请允许我向你展示我个人的偏见,严格不科学的,和不严肃的暗黑破坏神3的职业排名,从最差到最好。

(真相是什么?他们都很棒。除非你的目标是非常高水平的团队游戏,或者硬核permadeath模式,否则这并不重要。尽管这些职业都有各自的优势和强大的角色,但它们都具有很强的适应性和良好的生存能力,这要归功于暗黑破坏神3灵活的构建,广泛的战利品定制和强大的数学。)

7.巫医

坦白:我真的很喜欢巫医,但我不得不坦白。在暗黑破坏神的卡通黑暗幻想的背景下,把这个有着非洲口音,萎缩的头和宠物僵尸狗的幽灵萨满称为种族主义者可能是一种延伸——毕竟这是整个宇宙的拙劣漫画。但他有点令人讨厌。这并不是他不受欢迎的唯一原因:在早期,他力量不足,打球时令人沮丧地不直接,而这种耻辱的一部分仍然存在。但巫医可能也希望如此。他可能会很乐意排在这个名单的最后。他会喷出燃烧着的蝙蝠,召唤出有毒蟾蜍的瘟疫;他放慢速度,吸血,恐惧。他的战斗方式粗俗、愚蠢、违反直觉,而且是错误的。他非常令人厌恶。 Secretly I think he's more interesting than at least the next two classes in this list. But don't tell anyone.

6.野蛮人

你可以叫我异教徒,但我发现暗黑3最不吸引人的地方是它试图成为暗黑2,哥特式幻想恐怖的忧郁坚定者,而不是它本质上更古怪、更华丽、更不严肃的游戏。直到最近,野蛮人还是前作中唯一一个被保留下来的职业,你可以看出:尽管这个强壮的打架者非常逼真,玩起来很满意,但她的猛冲猛击概念并没有被推广得那么远在那里和其他角色一样,而且这个职业几乎——几乎——可以出现在任何其他RPG中。自从灵魂收割者以来,她也一直生活在非凡的十字军战士的长期阴影中。尽管如此,如果你真的想感受每一次打击,如果你喜欢你的怪物杀戮狂欢有一个刻意的,打击节奏和老派的喧嚣味道,你可以做得更糟。

5.死灵法师

死灵法师是去年在一个小资料片中加入的,他也从暗黑破坏神2中回归,可能是那款游戏的标志性职业。他在《暗黑破坏神3》中也非常受欢迎,部分原因是他是早期游戏黑暗基调的回归,但也因为他在发行时的强大程度令人发指。他是一个更具挑战性和奖励的职业,感谢你对他的许多necrotic召唤的良好控制;如果你想对暗黑破坏神3混乱的战场采取更理智的方法,那么这个职业是可以选择的。这是一种忙碌的,聪明的游戏方式,尸体爆炸是游戏中最聪明的技能之一-但对于所有的死亡金属盛场面,我发现死灵法师在干燥的一面。他就是有点扫兴。

4.恶魔猎手

摇,摇,滚!恶魔猎人是《暗黑破坏神3》中最具原创性的创造之一,它将猎人/游侠原型作为一种杂技般的、邪恶的投弹手的起点。想要召唤漆黑的乌鸦,用你的双弩发射归路火箭,设置陷阱,建造炮塔,然后侧手翻,咯咯笑,到屏幕的另一边?那这位就是你要找的女人。恶魔猎人的台词是关于复仇的沉闷的东西,用一种干巴巴的单调表达,但在行动中,她生活在狡猾的定位和沉重的武器之间的刀刃上。你可以让你的手指扭曲,只是把她放在有效的,但当你这样做,让快速火力的机关枪,这是值得的。恶魔猎人是我在暗黑破坏神3中的初恋,她将永远在我心中。但后来我扮演了巫师。

3.和尚

有思想的人的近战斗士。与《魔兽世界》中的角色相似(同样出色),武僧可以在团队中扮演辅助角色——他是一个有效的治疗者——或者跑着用空手道砍怪物的脸。移动和定位是《暗黑破坏神3》战斗的核心,而Monk擅长的是将这两者结合在一起,比如七面打击(Seven-Sided Strike),一次一拳将你传送到战场各处。扮演僧侣的角色,你常常会走得太远,甚至不知道自己身在何处;你还可以在恶魔头上掉落巨大的幽灵钟,这似乎是一件正义的事情。我喜欢《武僧》中糅合了拉斯普京(Rasputin)和李小龙(Bruce Lee)、斯拉夫神秘主义和b级片功夫的混搭。很少有其他奇幻游戏会朝着这样的方向发展。

2.十字军

十字军,一个在灵魂收割者中引入的全副武装的神圣战士,不仅仅是一个圣骑士——他是圣骑士。暗黑3的所有职业都有惊人的势头,但这是一个真正让人感觉不可阻挡的力量——当在魔法战马上割下怪物时,自然会留下一道火的痕迹,但他也融合了脆脆的身体和脆脆的神圣力量。暴雪称其为一个中距离近战职业,这是正确的,但这是一种相当平淡的表达十字军所取得成就的方式;他并不是一个拥有一些弱远程技能的近距离战士,他是一个近战攻击向外投射的战士,显然是通过他正义的愤怒的力量,他召唤出了像Smite和Fist of the Heavens这样的技能。这是《暗黑破坏神3》中最具影响力的职业。

1.向导

没有人会称自己的施法者为“巫师”。它总是一些更容易引起共鸣的词,比如“法师”或“巫师”或“术士”;不太可能让人联想到一个留着胡须、戴着尖顶帽子、穿着印有月亮的罩衫的老人。巫师似乎有点敏锐。课程的概念也很简单:火、冰和奥术咒语,魔杖和水晶球。但是《Wizard》将《暗黑破坏神3》中不计后果的过度,以及对更多,更多,更多的持续而不顾一切的渴望浓缩在一个单一的类别中。这个巫师是一个年轻的朋克,刚从巫师学校毕业,当她用激光束和流星烧焦战场,弯曲她周围的时间和空间时,她自鸣得意地唧唧着“我太好了,我自己都震惊了”。她没有挑战,也没有细致入微。她是烟火,是感官过量,是一门不知道太多意义的骄傲的大炮。这就是暗黑破坏神3。

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