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迪恩·霍尔的《文具》九月到期

一个保存离子。

Dean Hall工作室RocketWerkz的新太空基地游戏《Stationeers》将于9月发行。

“我们目前的计划是在9月份发布。”Dean Hall在Steam上写道.“然而,如果我们认为游戏还没有准备好,这个日期将会推迟。如果发生这种情况,我们将进行沟通,并说明原因。我只是认为我们现在应该更加公开我们的预期目标,因为这也有助于在内部给团队施加一点压力。”

9月份发行的是Steam抢先体验版。

Hall补充道:“抢先体验是一种很好的方式,既可以限制用户数量,又可以建立一个非常专注的社区。它让我们能够衡量玩家对游戏的真正兴趣,并正确地界定其范围,而不会出现超出范围并导致工作室破产的危险。

“最重要的是,我希望这就像我们在《Out of Ammo》的Early Access中所做的那样,但规模更大。我想基于自己和其他人的经验(游戏邦注:如《RimWorld》的制作人Tynan),我想尝试着‘正确’地制作Early Access游戏。”

今年早些时候,Stationeers在伦敦的EGX Rezzed上首次亮相.这是一款视觉上简单但系统上复杂的太空生存模拟游戏,内容是建立一个基地,然后穿梭于探索其他星球。例如,空间站上的房间需要用合适的可呼吸空气混合来加压和充氧,这意味着要用可编程面板来操作气闸。事情远比我们看到的要复杂。

这不是每个人都喜欢的冷冻干太空茶,霍尔知道这一点。它更有可能吸引——霍尔也更喜欢——一个非常小但忠诚的观众。《Stationeers》代表了RocketWerkz想要创造并发行更多小型游戏的愿望那里还有更大的项目——aaa级的项目——正在开发中

《Ion》就是这样一款“大游戏”,但RocketWerkz和伦敦科技公司Improbable的合作并没有成功.如今,《Ion》中的许多理念在Stationeers中得到了延续。

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