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《死亡空间》开发者放弃了对《战争机器》的批评

EA撤下了“游戏中最糟糕的写作”博文。

直言不讳的《死亡空间》故事制作人查克·比弗(Chuck Beaver)为自己对《战争机器》的批评进行了辩护,声称自己的言论被断章取义了。

在EA的官方采访中,Beaver说《战争机器》的故事“糟糕透顶”和“游戏中最糟糕的写作”。比弗现在认为他的话被误解了。

Beaver说道:“我只是想澄清一些关于《战争机器》的断章取义言论IGN在一份关于他之前言论的声明中。

“首先,我得说我是《Gears》的超级粉丝。这是一款史诗级的游戏,拥有许多业界领先的玩家体验和机制。这是当之无愧的顶级游戏。它的巨大销量和狂热的粉丝群证明了它的成功。”

因为Epic的贡献,这个行业变得更好了,”Beaver总结道,“我们都应该从他们的工作中得到很多启发。”

EA现在删除了对Beaver的整个采访,他也承认《死亡空间》的故事是“不相关事件的残骸”。

“我们在复杂的传说和情节元素中迷失了一点,”比弗之前解释说。“甚至不要让我开始谈论他们在没有我参加会议的情况下放入的最终boss序列!这很有趣。”

《战争机器3》。
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