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《死亡岛2》不再由Yager制作

更新:“项目各自的愿景不一致。”

15/7/15下午1点15分更新:Yager的老板Timo Ullmann评论了他的公司从《死亡岛2》的开发中分离出来,并解释说工作室对这款游戏的愿景开始与发行商Deep Silver不同。

“我们的团队由最优秀的创意人才和技术专家组成,他们都有一个共同的身份,”乌尔曼说GamesIndustry.biz

“我们的团队满怀热情地将《死亡岛2》提升到了一个新的质量水平。然而,Yager和Deep Silver各自对项目的看法并不一致,这导致了我们做出的决定。”

Yager以其有趣的故事驱动射击游戏《特殊行动:一线》而闻名,现在将继续专注于其另一个已宣布的项目——太空模拟游戏《无畏号》——以及它正在制作的其他想法。

Ullmann总结道:“在这一点上,我所能透露的就是Gamescom将会非常棒。

14/7/15《死亡岛2》更换了开发者,Yager(《特殊行动:一线生路》,无畏号)不再参与这个项目。

“在《死亡岛2》中,Deep Silver一直致力于为《死亡岛2》的粉丝提供值得拥有的续作。经过慎重考虑,今天我们宣布决定与开发合作伙伴Yager分道扬镳。”

“我们将继续努力实现我们对《死亡岛2》的愿景,我们将在稍后阶段分享更多信息。”

这着实令人震惊,尽管也许不应该像Deep Silver今年早些时候所说的那样推迟到2016年

我们已经联系了深银和雅格,希望能进一步了解这次分手。这也引出了一个问题:是谁从现在开始开发《死亡岛2》?

以下是《死亡岛2》在去年8月的样子:

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