《DayZ》刚刚发布了几个月来最有意义的更新
密集的森林!周围的声音!风!更多!
《DayZ》刚刚发布了几个月来最有意义的更新。
一夜之间,Bohemia Interactive推出了其开放世界僵尸生存游戏的0.62更新。它重做树叶和添加新的环境声音,在其他的东西。我们的想法是,更新有助于使DayZ更现代的外观和声音的游戏。
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/dayz-just-got-its-most-meaningful-update-in-months-149570795351.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
以下是最新消息,发布于DayZ论坛:
- 新的树模型
- 密集的森林
- 新的杂物(草,小植物)
- 新的表面纹理-平原等
- 改善风的行为
- 新的风的着色器,影响树木和草
- 调整和改变了世界的灯光
- 卫星纹理的小改进
- 受风影响的雨及其总体行为的改进
- 在Chernarus上重做了许多地点
- 重做的吉利(与新技术保持一致)
- 修正了0.61的一些问题
- 新的环境声音
值得强调的是新的树模型。玩家报告说,你不能再躲在松树里,这防止了树露营。
玩家还表示,这里的森林密度更高,环境声音也更优美,比如鸟鸣声。玩家似乎也对风在游戏中的作用方式印象深刻。
这是地图设计师马克·吉尔对新森林和改进后的森林的描述:
“随着新的森林大修,我们希望DayZ的幸存者体验将大大增强。我们试图让穿越森林的旅行成为一种更加身临其境的体验。在我们的地图上,重复很快就会变得无聊,所以当你穿过地图上的森林时,视觉效果会以相当快的速度变化。这是一项艰巨的任务,但重要的是要保持视觉刺激以不可预测的方式变化。”
《DayZ》的状态一直是一个热门话题,因为这款游戏在Steam上作为早期访问游戏已经有一段时间了,而波西米亚还没有说它什么时候会真正发布。(伯蒂去年与游戏的创意总监布莱恩·希克斯聊了聊DayZ到底怎么了)。
然而,这一最新消息显示,尽管进展缓慢,但齿轮仍在转动。希望《DayZ》能尽快进行测试。