《Days Gone》总监表示,Sony Bend在游戏发行上“做得远远超过自己的能力”
Studio“拥有一支规模不大但才华横溢的工程团队。”
关于《逝去的日子》的讨论仍在继续。
上周,前《Gone Days》导演约翰·加文(John Garvin)有争议地表示,这款游戏没有获得普遍好评的原因是因为“唤醒了评论者”以及“懒得真正玩游戏”的评论者.
除了这些不同寻常的言论外,Garvin还将游戏的程序员们甩在了后面,指责《Days Gone》的“技术问题”,如“漏洞、流媒体和帧率”,导致其反响平平。
为了回应这些言论,Bend工作室公开表示,他们并不认同其前创意总监的观点,而现在,该工作室的另一位总监Jeff Ross也对此事发表了自己的看法。
在一系列推文中,Ross表示Bend Studio“拥有一支规模不大但非常有才华的工程团队,他们完成了《Days Gone》,”显然是想为程序员辩护。
Ross继续说道:“一名工程师独自编写了所有声音,音乐,武器,近战和本地化系统。“另一个工程师负责所有的动画系统、物理、摩托车和部落——这简直是疯了。”
导演最后说:“还有很多同样有才华的人。”
一名工程师独自编写了所有声音、音乐、武器、近战和定位系统。
——杰夫·罗斯(@JakeRocket)2022年12月9日
另一个工程师负责所有动画系统、物理、摩托车和部落——这简直太疯狂了。
还有更多同样有才华的人。
Garvin和Ross现在都离开了Bend Studio和Days Gone。这些举措是在据报道,索尼决定不为续集开绿灯.
罗斯现在在古墓丽影工作室水晶动力而Garvin则致力于一款名为《Ashfall》的NFT游戏。