Darksiders 2
金属氧化物半导体死亡。
《暗黑血统2》有一种超现实主义的边缘,只有一部分是由故事和背景决定的。《守夜》开发者向我们演示游戏时所说的话就像硬币掉进井里一样消失在我们的意识中。
“这次你扮演的是死神,天启四骑士中的另一个。你可能还记得在第一款游戏中,战争因为意外带来了世界末日而消失了一个世纪。在这个游戏中,你必须恢复人类,以拯救你的兄弟。
“《暗黑血统2》发生在深渊平面。在游戏的这个时候,我们需要觐见骨之王。他有点像灵魂的空中交通指挥员。”
在demo中,死神已经爬上了一个石头楼梯,来到了一个巨大的黑色钟前。在一个滑稽夸张的过场动画的开头,死神短暂地变成了他的“死神形态”——一个15英尺高的死亡天使——用镰刀把钟切成两半敲响了钟。死神:还没完全搞清楚钟是怎么工作的。
幸运的是,钟被放置在一个无底洞上,当它翻滚到黑暗中时,会发出巨大的叮当声。骨之王已被召唤。这时,一艘由My Chemical Romance设计的、看起来有点像超级油轮的梦幻飞艇从雾中出现,由两条巨大的飞行蛇牵引。
骨之王被召唤了,没错,但他不打算停下来。死神等待着一个完美的时刻,然后跳起来,在某个时刻从稀薄的空气中召唤出他的苍白的马,因为现在我们看到的是死神骑着马从一条飞蛇的背上下来。在另一次跳跃中,死神骑在另一条蛇的背上,最后一次跳跃将他带到飞艇的低洼平台上,这是一个可玩的平台部分,呈现了飞船的外观。
在这里,事情变得超现实的原因非常不同。我意识到蛇的过场动画让人想起了《Heavenly Sword》中Nariko沿着绳子奔跑的场景。我们还第一次看到了死神的“鬼钩”,这个抓钩让我立刻回想起在《恶魔城:阴影之王》中使用鞭子的情景,而死神更杂技般的攀爬能力也让他进一步进入了内森·德雷克占领的领土。
如果模仿是最真诚的恭维,那么《暗黑阵营2》就很受欢迎,这当然不是坏事。大多数情况下,这些借来的元素代表了这些游戏所提供的最佳内容。主要是。当死神打开一个房间的门,里面有一束刺眼的光,一颗差不多相同高度的宝石,一扇锁着的门和一尊举着镜子的雕像,我只能克制自己不把笔记本扔到屏幕上。
《暗黑血统2》的新RPG元素仍然是《陌生人》。如果说《暗黑血统》的第一款游戏是在《塞尔达传说》的基础上小心翼翼地蹒跚前行,那么《暗黑血统2》则是在《魔兽世界》的基础上发展起来的。当死神最终出现在飞艇的甲板上时,我们被告知这是游戏中几个“城镇”之一,你可以在那里出售你的战利品并接受任务,其中一个出现在它透露的骨头之王太忙了,看不到死神。谁忙得没时间看死亡吗?死神立即威胁要杀死所有在他面前的人,这个提议让我头疼,因为这里的每个人都已经死了,但这一切都是由上帝的驼背,诡计多端的助手解释的。鉴于地球上的每个人最近都死了,他的主人正在度过一段相当艰难的时光。啊。