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赛博朋克Edgerunners表明CD Projekt的赛博朋克仍然值得为之奋斗

在choom。
塞伯朋克Edgerunners

《赛博朋克Edgerunners》非常棒,是最近一系列令人印象深刻的电子游戏改编动漫中的最新作品。我很喜欢这部电影折衷的科幻朋克演员们低级的恶作剧,他们在无尽的反乌托邦——夜城中穿行。它呈现了一个比《赛博朋克2077》更真诚的故事,有更可爱的角色(并不难,当你考虑到基努·里维斯饰演的约翰尼·西尔弗汉德的无情和不可避免的愚蠢时)。然而,《前沿奔跑者》给人们带来了一丝希望,而且不仅仅是小说中的人物。这表明CD Projekt的《赛博朋克》仍然值得我们为之奋斗一切

赛博朋克2077剧透在前面。

起初我认为这是不可能的。《赛博朋克2077》的发行是一场灾难性的车祸,就像游戏在某些超载的夜城十字路口所产生的病毒式故障一样。我原以为CD Projekt会履行其法律义务,然后继续前行,就像一个残忍的公司对一桩出了问题的黑幕交易洗手不干一样。还记得巫师吗?请记住巫师!

但是没有。CD Projekt发布了一个又一个的更新,宣布了一个扩展(注意,只会有一个),现在发布了赛博朋克Edgerunners,就像我说的,这是非常棒的。玩家数量暴增.值得一提的是,《赛博朋克2077》是Steam上玩家最多的单机游戏。拿着吧,年度最佳游戏,埃尔登之戒。

当《赛博朋克2077》发行时,我玩了它,在不完整的任务漏洞和严重崩溃中挣扎,最后死在了屋顶上。我告诉自己当新一代更新出现时我会重玩游戏,虽然我重新安装了游戏并坚持完成了序言,但我却不能让自己再刷一遍《Night City》。

我想,就是这样。我觉得我再也不想要CD Projekt的赛博朋克了。但在看了《Edgerunners》之后,我明白了。我希望CD Projekt最终能利用他们对赛博朋克的愿景,他们对夜城的看法,因为尽管一切这里有些特别的东西。

赛博朋克Edgerunners的预告片。

也许是电话的声音,当你接电话时,脑海里的金属般的声音。也许是对有生命的来世的憧憬(我欣赏动漫中夜总会的出现,它唤起了一种温暖的感觉,“我去过那里!”的感觉)。飞行汽车吗?是的,请。但最重要的是,我想成为Edgerunner。我想成为一名像《Edgerunners》里的Edgerunners那样的Edgerunners。我想成为赛博朋克。

在许多方面,下一款赛博朋克电子游戏要达到动画的水准,要比它在上一款电子游戏上有所改进要困难得多。当我们看到《Edgerunners》的街头儿童主角鬼鬼祟祟地去上学,越过在街上对着VR色情片手淫的流口水的男人时,《Night City》给人一种新鲜感。当我们在游戏中第100次跑过散落在小V公寓外的流浪汉时,这个世界和它的居民都变成了白噪音。

塞伯朋克Edgerunners
朋克:Edgerunners。

赛博朋克2077表面上讲的是一个失去理智的人,但这并不奇怪,因为增强。相反地,这是由于不可避免的,不可避免的破坏,一个可怕的事件转折,玩家没有发言权。《Edgerunners》讲述的是一个孩子冒着网络精神病的风险,通过悲伤刺激的增强——我认为这是一个更有趣、更有共鸣的前提,尽管不是一个全新的前提。在2077年,不管是从美学还是故事角度来看,增强都不再具有任何意义。Edgerunners正是围绕着这个问题展开的。

这就是我想玩的赛博朋克:这是一款在凉爽的科幻反乌托邦中提出关于悲伤、增强和爱的有趣问题的游戏。最重要的是,我想扮演一个有意义的赛博朋克。如果我把我的脊椎换成一个能让我跑得比子弹还快的机器会有什么后果?当我最终意识到那台机器不能让我死去的母亲起死回生时,会发生什么?

最近,CD Projekt坚称他们“完全、完全致力于”进一步开发《赛博朋克》IP证实了《幻影自由》是游戏唯一的资料片.看完《Edgerunners》,我真心希望CD Projekt能再给赛博朋克一次机会。

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