冲突:拒绝行动
合作社的乐趣之一。
《冲突:沙漠风暴》上映已经5年了。Pivotal战术射击系列的第一款游戏获得了热烈的评价(游戏邦注:尤其是来自游戏邦)像我们一样),并直接登上了排行榜的第一名。随后的三部续集也成为了畅销书,尽管(或因为)大体上大同小异。
尽管如此,目前已经售出了900万款《冲突》游戏,所以Pivotal决定再做一款游戏也就不足为奇了。《冲突:被拒绝的行动》(原名Crossfire)目前正面向PC、PS3和Xbox 360开发,预计将于2008年发行。
标题指的是那些军事特工,他们的存在是“拉拉-拉拉-我听不到你的政府”,即使他们被敌人抓住并被杀死。他们负责秘密行动,不允许携带任何可能暴露他们真实身份的东西。然而,他们确实能接触到一些优秀的枪支。
《被拒绝的行动》中的任务发生在全球各个国家,但游戏从委内瑞拉开始,那里的政府已经被推翻。美国决定突然出现并解决这一切,从中央情报局的特别活动部门派出了几名特工-这就是你的作用。
是时候改变了
这也是《冲突》的粉丝们会注意到《拒绝行动》中引入的第一个重大变化。在之前的游戏中,玩家以第三人称视角控制一个四人小队。现在你只有两个男人,都是第一人称,你可以随时切换直接控制你的角色。
你会经常这样做,因为他们有不同的技能。一名特工是重武器专家,另一名是狙击手。当你切换角色时,镜头会以《战地2:现代战斗》玩家所熟悉的方式变焦到另一个角色。这对设置陷阱和安排侧翼行动特别有用。
你不需要直接控制角色来指挥它们。你可以作为一名特工继续玩游戏,同时使用按钮向你的搭档发出指令。这些都很简单——“去那里”,“来这里”,“攻击”或“守卫区域”。根据Eidos的说法,正是《冲突》游戏中直截了当的战术战斗让它们如此受欢迎。因此,他们确保在拒绝行动中保持简单。
武器系统尤其如此。你的角色拥有无限的弹药,他们不能交换枪支,也不能选择新的枪支。然而,有很多附加组件需要收集。例如,狙击手可以使用其中一个将他的步枪变成一个悬挂式榴弹发射器,而重武器专家可以为他的手枪配备消音器或将其变成霰弹枪。
你被陷害了
《拒绝行动》以大量高科技武器为特色,包括一些基于实验原型的武器,这些武器目前正在由现实生活中的某些军事部门进行测试。以陆地战士为例,它在你的枪末端安装了一个微型电视摄像机,在你的头盔内安装了一个微型电视屏幕,让人想起《幽灵行动》中使用的那些东西。屏幕将显示枪的指向,所以你可以看到甚至射击目标,而不必打破掩体。很明显,现在伊拉克的士兵就在用这个。“好了。”
之前游戏中的手榴弹系统又回来了。Eidos表示,这款游戏很受欢迎,因为它非常简单——它有一个准星,可以准确地指示你将要投掷的手榴弹会落在哪里。这意味着它们在各种情况下都非常有效,你可能会经常使用它们。
拒绝行动的新技术是Pivotal的“穿刺技术”。它被用来创造一个可破坏的环境,可以破坏你的特殊优势。例如,你可以把子弹射穿一堵墙,形成一个洞,然后用狙击步枪瞄准。或者你可以使用更大的武器将墙壁彻底炸开,给敌人一个彻底的打击。
在我们看到的演示中,可破坏的环境确实令人印象深刻,视觉效果也很好。这款游戏在Xbox 360上进行了演示,但Eidos表示它在PC和PlayStation 3上的外观“几乎相同”。bwin必赢亚卅bwin世界杯
我们还没有看到游戏中最有趣的功能是什么-双人合作模式,它将以分屏和在线方式提供。后者听起来最有趣,特别是当你考虑到重型武器/狙击手的动态时,但我们必须等待它的效果。
与此同时,《冲突:拒绝行动》的单人模式也在不断完善中。坚持简单原则的决定应该会取悦粉丝,但有足够的新元素和漂亮的次代视觉效果表明该系列的真正进展。