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Codies vs pre-owned游戏销售

在商店出售一半的游戏,剩下的作为DLC。

F1 2010的创造者Codemasters有一个新奇的想法,它可以用来对抗二手电子游戏销售的威胁——在商店出售一半的游戏,另一半作为可下载内容。

该公司首席执行官Rod Cousens表示,这不仅有助于解决二手游戏销售和盗版带来的收入损失。

他在接受Eurogamer姊妹网站采访时表示:“我们发行了一款尚未完成的f1游戏,这并非不可思议——也许它只有6条赛道。GamesIndustry.biz

“然后他们必须购买下一首单曲,你就可以在世界各地追随这首歌。当你在阿布扎比出现时,你必须为赛道付费,不管你经过的赛车有什么变化。

“我认为,这可以解决很多问题,也可以解决二手房问题。”

如果Codies坚持自己的想法,它预计会遭到商店的抵制。

库森斯说:“我们必须弄清楚的是,我们如何共同努力实现这一目标。”

“如果零售商采取对抗的观点,说如果我们上线,他们就不会储存盒装,而发行商则说,他们要做的就是在发行后推出零售不能参与的DLC……这是荒谬的。

“实际上,你需要他们走到储存盒子的舞台上。你要求他们在某个时间点把盒子送人也不是不可思议的事。但他们也会在一定程度上参与随后的DLC开发。”

啊,剥削。我们是多么想念你。

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关于作者

Wesley Yin-Poole的化身

韦斯利Yin-Poole

副编辑主任

韦斯利是ReedPop的副编辑主任。他喜欢新闻、采访和更多的新闻。他也非常喜欢《街头霸王》,任何人都无法让他闭嘴。

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