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Codemasters关闭Bodycount开发

工作人员刚刚告诉我。酒吧专注于赛车。

Codemasters向《Eurogamer》透露,该公司正“提议退出”负责射击游戏《Bodycount》的工作室。

我们刚刚通知了Codemasters Guildford的66名员工。为期30天的咨询期从今天开始。

如果“进展”,工作室将在30天后关闭。

Guildford的关闭是为了让Codemasters能够专注于并加强Warwickshire总部成功的赛车团队(游戏邦注:包括Dirt, Grid, F1 Online, EGO引擎)。此外,一个新的团队将与F1 2011车队一起在伯明翰组建,致力于“一个新的赛车IP”。

如果吉尔福德关闭,员工将“被鼓励在校园(沃里克郡)和伯明翰工作室申请合适的职位”。

Codemasters在接受《Eurogamer》采访时表示:“由于Codemasters希望在赛车领域发挥更大的领导作用,公司正在提出一种工作室结构,以增加资源并加强我们一流的赛车团队。”

“沃里克郡和伯明翰的工作室正在制作多个游戏系列,品牌扩展和新的赛车ip。沃里克郡和伯明翰的工作室都因其广受好评、销量数百万的作品而获得了英国电影和电视艺术学院奖,公司正在增加资源,以确保他们在这个竞争激烈的领域不断取得成功。”

死亡人数经历了动荡的发展。在游戏于2010年3月发布几个月后,明星签约并担任执行制作人斯图亚特·黑-广受好评的上一代射击游戏《Black》的开发商-离开了团队。几个月后,工作室的总经理也来了艾德里安博尔顿

整个2011年,有关团队离开和缺乏资金的传言一直困扰着这个项目。今年6月,Bodycount游戏总监Andrew Wilson在接受Eurogamer采访时否认了这一传闻。

据《Eurogamer》报道,Andrew Wilson现在已转投育碧蒙特利尔工作室。

《死亡人数》最终于2011年9月发布。

最远的Bodycount审查给了令人失望的4/10分。

Bodycount在英国软件排行榜上几乎没有什么变化,在所有格式的前40名中排名第36位。

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作者简介
罗伯特·珀切斯化身

罗伯特Purchese

高级特约撰稿人

Bertie是一位资深作家,现在是Eurogamer的播客主持人。他喜欢讲故事和听故事。

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