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Cliff Bleszinski将Unreal与《天际》混合制作成《科幻边缘》等等

另外:“记住我的话,虚拟现实正在大规模回归。”

悬崖Bleszinski在周末Reddit上的Ask Me Anything环节中表现得非常好。

这是一个作为《战争机器》(Gears of War)的海报男孩而广受欢迎的男人,当我们看到的只是肌肉发达的男人捶打杂草丛生的昆虫时,他却喋喋不休地说着“被摧毁的美”。他是个帅气的傻瓜,不是吗?

不,不完全是。

悬崖Bleszinski。

布莱辛斯基在青少年时期“几乎不出门”,这样他就可以专注于自己的职业生涯——他的职业生涯从17岁开始,到现在已经持续了20年。20年.当然,他最出名的作品是《战争机器》,但Bleszinski也参与制作了《虚幻世界》。如果没有Unreal,今天的Epic Games会是什么样子?

那些肌肉,那些《战争机器》里的肌肉,布莱辛斯基不想要。他们来自美术部门,不过布莱辛斯基很快就被说服了:“他们撞到墙上,用链锯枪把别人砍成两半,感觉很爽。”但他现在听起来已经厌倦了这种做法。他分享道:“我确实希望在未来我们能从《战争机器》中获得一些‘哥们’。”

在剧中加入女性角色应该会有所帮助。Bleszinski将Epic描述为整合女性的“思想领袖”。他写道:“我可以像欣赏其他男人一样欣赏身穿比基尼的战士,但在我们的游戏中,我希望确保比例更加真实,女性也能像男性一样出色。也许那是我内心深处的乔斯·韦登粉丝。”

他宣称:“Oculus非常棒,VR将在未来几年内卷土重来。”“不过今天没有正式宣布任何消息。”

Cliff Bleszinski, Epic Games创意总监

谈到乔斯·韦登:如果金钱和处理能力不是问题的话,Bleszinski最想改编成游戏的小说IP是《萤火虫》。这太棒了。

Bleszinski还透露,他希望《战争机器1》的多人模式能够像《反恐精英》那样在回合间购买道具。但很明显,这个想法被砍掉了。

悬崖Bleszinski。

Reddit上最热门的话题之一是是否会有一款新的虚幻游戏,对此Bleszinski给出了一个引人注目的回应。

他说道:“最近我成为了Bethesda的忠实粉丝(游戏邦注:《天际》震撼了我的世界),我不禁想知道如果《虚幻世界》重新启动会是什么样子,如果它更像《科幻指环》。”

“当然,游戏中会涉及射击,但探索几乎更重要。回到第一款游戏所拥有的那种惊奇感。(洞穴、城堡和坠毁的飞船基本上是你的地下城实例,而“上层世界”则不那么紧张。)

“把它放在高端PC上,准备好迎接前所未有的实时视觉效果吧。”

作为一款多人射击游戏,《虚幻竞技场》是不同的。“射击游戏及其续集是一个棘手的问题。Bleszinski解释道:“通常情况下,当你在制作续作时,你会让你的核心玩家感到不安,因为有时候你改变了用户不希望改变的东西,或者用户非常喜欢他们对原始游戏的记忆,所以你无法做任何事情来达到第一款游戏的水平。”“《反恐精英:起源》、《雷神之锤2》、《虚幻竞技场2003》甚至《光晕2》都是如此。

他补充道:“综上所述,我个人认为《虚幻竞技场3》在它到底是PC游戏还是主机游戏方面遭遇了身份危机。

悬崖Bleszinski。

“那么,如果,什么时候?”老实说,我不知道。我们目前正在进行的所有项目都人手不足,所以我不能说是否或何时会发生这种情况。我真的很喜欢这个IP,希望有一天能回到纳巴利。”

Bleszinski目前正在开发《战争机器》前传《审判》,以及合作沙盒PC生存游戏《堡垒之夜》,这是第一款使用虚幻引擎4的游戏。

布莱辛斯基接着谈到Oculus Rift VR头显他比那些只感兴趣的人表现出更大的热情。

他宣称:“我认为Oculus非常棒,VR将在未来几年内卷土重来。”“不过今天没有正式宣布任何消息。”

再一次:“Oculus很棒。一旦你尝试了,你就会成为一个信徒。”

在其他地方,Bleszinski双手合十,希望生存恐怖题材的复兴——他认为,随着数字销售取代传统的“要么做大,要么回家”的出版心态,这一目标将会实现。

“我认为造成这种情况的主要因素之一是,我们在基于光盘的市场中所拥有的业务是由大片驱动的性质。你要么是《使命召唤》、《天际》或《战争机器》,要么看起来像是“战役租赁”或二手游戏。当我们进入一个数字化的世界时,我敢打赌,20美元的短游戏将会有出现的空间,它既有趣又可怕,”布莱辛斯基预言道。

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