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CD Projekt在《赛博朋克2077》中让基努·里维斯成为“真正的混蛋”,因为他的“明星魅力”让玩家站在他一边

你是惊人的!

2077年网络朋客
CD Projekt

基努·里维斯(Keanu Reeves)的“明星魅力”让CD Projekt Red不得不让他的《赛博朋克2077》角色Johnny Silverhand一开始特别“可怕”,这样玩家就不会在任务选择中一直站在他一边。

paweowasko是《巫师3》和《赛博朋克2077》的首席任务设计师,现在是CDPR即将推出的《幽灵自由》扩展包的任务总监。Sasko在周三的GDC演讲中表示,在DLC中扮演主角的Idris Elba也面临类似的情况。

“说到赛博朋克,”他说,“我们发现了一个非常有趣的因素,那就是明星效应。我们有基努·里维斯在《赛博朋克2077》中扮演约翰尼·西尔弗汉德,还有伊德里斯·艾尔巴在《自由魅影》中扮演约翰尼·西尔弗汉德,所以我们必须考虑到这样一个事实:每次我们有一个明星,玩家几乎总是会爱上一个明星。

“所以Johnny Silverhand,当你在《赛博朋克》中第一次见到他时,他是一个真正的混蛋。因为我们想要确保我们可以画出一个非常大的弧线,从一个可怕的人,到你真正喜欢这个人,真正理解他。”

在《赛博朋克2077》中,伊恩爬进了基努·里维斯的身体。

这意味着CDPR团队必须“从一开始”就考虑里夫斯内在的亲和力,因为他的“明星效应”,大多数时候在有多个决定的任务中,玩家总是会选择与他一致的选项——“他会让你更想和他在一起,而不是我们随便放一个普通角色”。

萨斯科其余的谈话听起来很有趣。在谈到“勇敢”是优秀故事叙述的一个关键方面时,他以赛博朋克任务《Joshua Stephenson受难》为例,说明他们希望通过在开发过程中改变它,让玩家直接扮演受难的角色,从而提高影响。

Sasko表示,作为一个行业,“我们非常安全”,尽管他也指出独立开发者在挑战困难场景方面做得更好。“老实说,我认为我们作为aaa级行业非常害怕新话题。”

从4月14日起,有通行证的人可以在GDC Vault上观看GDC演讲。

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