夏娃能没有非虚荣心的商品吗?
“夏娃几乎可以在任何情况下生存。”
尽管事后作出了保证Eve Online紧急峰会,太空MMO是否会过出售非虚荣道具(那些影响游戏玩法的道具)换取现实世界的金钱仍然存在。
臭名昭著的泄密事件“无所畏惧”时事通讯警告CCP在开发《星战前夜》、未发行的mmo《Dust 514》(PS3)和《黑暗世界》(TBC)这三款游戏的财政压力下屈服?
无论是《星战前夜》的资深制作人Arnar“CCP Zulu”Gylfason,还是Council of Stellar Management (CSM)的主席Alex“The Mittani”Gianturco,都不愿意彻底否定这个想法。
Gylfason在昨晚的新闻发布会上回答Eurogamer的问题时说:“如果没有(非虚荣心的微交易),《星战前夜》的财务状况还能维持下去吗?”
“夏娃几乎可以在任何情况下生存。
他补充说:“破坏游戏的虚拟商品销售——这不是我们计划的,没有它们,《星战前夜》也能生存得很好。”《Eve》在没有联盟的情况下存活了很长一段时间,《Eve》在没有入侵和行星互动的情况下存活了很长一段时间。伊芙能挺过很多事。
“这真的是一个进步和发展的问题,这就是《星战前夜》的概念。《星战前夜》在没有CSM的情况下存活了很长时间,但这并不意味着我们不应该这样做——这是朝着正确方向迈出的一步。”
“说绝不——这让我处于尴尬的境地。”
arnargylfason,《星战前夜》高级制作人
就像几年前CCP不可能知道《星战前夜》将如何发展一样,开发者是否真的能够排除非虚荣心商品的存在?
“说绝不……”Gylfasson暂停。“这让我陷入了尴尬的境地。
“伊芙已经跑了八年了。我希望如果我们的工作做得好,它会再运行80个。我真的不想让80年后接替我工作的人陷入我承诺的境地。
“但我不认为(非虚荣心微交易)是核心理念的一部分。用金钱购买不公平的优势——我认为这并不适合伊芙。”
Alex Gianturco透露,玩家选举的恒星管理委员会也存在类似的资金问题,因此CSM“试图独立确定CCP的财务状况”。显然,《星战前夜》吸引了许多具有会计背景的专业人士,所以Gianturco“呼吁”人们“审阅”CCP的公开报告。
Gianturco总结道:“我的印象是,CCP主要是在《星战前夜》中进行微交易,而不是将其作为创收指标。
但他补充说,通过增加Noble Exchange商店,如果CCP需要更多地依赖微交易,那么通过微交易存在的“能力”将会存在。
Gianturco说道:“许多其他mmo游戏也开始为虚荣道具进行微交易,而CCP这么做并不是为了赚钱,而是为了学习并获得这样的能力,这样他们就不会在行业变化中被抛在后面。”
“这个行业正以这样或那样的方式转向微交易。我不认为他们会把玩家的钱作为《星战前夜》的主要收入来源。”