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使命召唤:战区2.0的发布日期和全新的第三人称模式

在我们进行最深入的报道时。

在今晚《使命召唤》的盛大发布之后,我们终于确定了备受期待的《战区2.0》的发布日期——此外,我们还有更多关于期待的细节。

《战区2.0》定于11月16日发布,距离《现代战争2》于10月28日发布约两周时间。这两人将共享同一个引擎,这是《使命召唤》系列的第一次,这应该确保平等和更一致的功能集-所有这一切都让人感觉这是该系列的一个新的黎明。《战区2.0》引入了新的Al Mazrah沙漠地图,以及一些在大逃杀模式上的改变,比如在某些游戏结局场景中出现多个圆圈。它还将以一个新的AI派系为特色,与强大的据点港口的战利品巡逻的npc,和一个调整古拉格系统。也会有一个新的沙盒模式叫DMZ,虽然细节仍然很薄,但它确实听起来像Warzone的逃离Tarkov。

这是你第一次看到战区2.0的Al Mazrah地图

和其他流行的大逃杀游戏一样,它也将以第三人称视角为特色——这是《战区2.0》中全新的内容,这可能会成为一些争论的主题。第三人称播放列表也将出现在《现代战争2》中,这是对2009年《使命召唤:现代战争2》中第三人称播放模式的借鉴。

在主机版本最终将获得FOV选项之后,第三人称模式得到了确认我们也更深入地了解了《Gunsmith 2.0》的工作原理,即拥有精致的界面和更多定制选项

这一切都是在《使命召唤:现代战争2》本周末开始公测时发生的,并提供了更多关于具体预期的细节。将展示大规模的地面战争模式,在沙里夫湾地图上有32v32的战斗。也会有更亲密的6v6比赛,在瓦尔德拉博物馆,农场18和梅尔卡多Las Almas三人组进行。

最后还有关于《使命召唤:战区:手机版》的消息,这是一款与主机游戏共享某些功能的新游戏,并承诺交叉进程和共享社交功能。这款游戏由Beenox和Digital Legends等多家工作室共同开发,预计将于明年登陆iOS和Android平台。

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