Burnout工作室Criterion帮助制作了《星球大战:前线》的《极速者》
霍斯的追求。
bwin888官网Digital Foundry昨天发布了一段混搭视频《星球大战前线》和《绝地归来》,将游戏和电影中的Speeder Bike片段拼接在一起,这样就很难区分了。
这段视频让《Burnout》和《极品飞车:热追》的开发商Criterion Games透露了一个意想不到的消息:他们帮助制作了《Speeder Bikes》。
哪个开发团队可能有这样的专业知识,把这样的速度放在前线的飞车…?: -)https://t.co/biWJ57tIVo
标准游戏(@CriterionGames)2015年11月27日
我查看了一下《星球大战:前线》的工作人员表,看看是否提到了Criterion Games,正如本文中的粗糙图片所证明的那样(我不喜欢Xbox One的图片分享,所以我使用了我的手机),该工作室确实做出了贡献。
![](https://assets.reedpopcdn.com/1_img_6079.jpg.jpg/BROK/resize/690%3E/format/jpg/quality/75/1_img_6079.jpg.jpg)
当然,另一个艺电工作室为艺电有史以来最大的作品之一做出贡献并不罕见,但这对我们来说是新闻。Visceral Games是《Battlefield Hardline》以及即将推出的故事主导的《星球大战》动作游戏的开发商,该公司也在《Battlefront》的演职员表中被提及。
Criterion是一家英国工作室,以《Burnout》系列赛车游戏和2010年复兴《极品飞车》而闻名。但近年来,该工作室出现了一些动荡,包括员工流失到EA的Ghost Games,以帮助制作《极品飞车:竞争对手》工作室两位创始人的离开亚历克斯·沃德和菲奥娜·斯佩里。
但Criterion仍在继续,去年夏天它宣布了一个全新的IP:一款多车开放世界赛车游戏。我们的马丁·罗宾逊当时接受了Criterion的马特·韦伯斯特的采访韦伯斯特说,工作室里仍然有丰富的资深人才,以及必要的“新人”。