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Bungie以令人瞠目结舌的信息图关闭《光晕》统计

“我们怀着极大的兴趣关注着你们的职业生涯。”

Bungie已经关闭了对Halo数据的支持,并发布了一个新的信息图表,显示了第一人称射击系列的受欢迎程度。

社区经理DeeJ写道:“我们在Bungie.net网站上以极大的兴趣关注了你们的职业生涯,你们给我们留下了许多值得纪念的英雄时刻。”“我们怀着一种敬畏之情回顾并欣赏你们对我们的游戏和工作室所产生的影响。谢谢你和我们分享你的故事。”

自2004年9月,也就是《光晕2》登陆Xbox的两个月前,《光晕》的在线游戏玩家数量达到了200亿。《光晕2》是54亿,《光晕3》和《光晕:ODST》是115亿,《光晕致远》是39亿。这是超过20亿小时的游戏时间,或者说是23.5万年。

Bungie在2010年发行了《Reach》而告别了《光晕》。现在,该公司已经将目光转向了发行商动视(Activision)的新游戏,尽管细节尚不清楚。微软的343工业现在负责继续《光晕》宇宙。其首款游戏《光晕4》将于今年发行。

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