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边缘

枪运行。

在《Splash Damage》的团队射击游戏《Brink》即将发行之际,我们却不愿明确地说出这款游戏的本质。

也许是因为Brink的传统是在mod领域,它的基本理念是由业余爱好者塑造出来的。也可能是因为《Splash Damage’s Enemy Territory: Quake Wars》(游戏邦注:Brink的基本方法与之相似)销量不佳。还是因为发行商Bethesda担心这款基于团队的射击游戏本身并不足以让玩家产生巨大的期待?

相反,人们对跑酷的谈论越来越多,视频中,自由奔跑的专家们在虚拟的板条箱上奔跑,希望给这种炒作增添一种街头时尚的气息。游戏背景是未来主义的漂浮城市方舟(the Ark),人类最后的避难所,其办公室和走廊提供了游戏地图。

人们关注的焦点是具有分裂性和独特性的角色设计:《战争机器》的陆战队员由19世纪的Punch漫画家重新绘制,带有夸张的憔悴和肌肉。最近,有深度教程视频讨论高级战术和Brink的战略游戏的复杂性。

但在市场宣传中被忽略的一点是,《Brink》是一款警察与强盗的游戏。

是的,用于在环境中移动角色的S.M.A.R.T.系统具有流动性和吸引力,允许你爬上并越过障碍,以寻找到达目标的最快路线。是的,方舟提供了一些有趣的地点。不可否认,《Splash Damage》通过大量精细的设计细节完善了这类型游戏。

但重要的是要充分意识到Brink是红色vs蓝色,牛仔vs印第安人,抵抗vs安全。不管你是在线玩还是独自玩,每一方都有8个人,而且这并不像人们想象的那么复杂。

方舟的派系只不过是区分一方与另一方的球衣。

游戏尽其所能说服你。在奖励1000个经验点的诱惑下,你开始观看一长段技术性很强的视频,这些视频试图介绍Brink的职业系统、自由运行模式和基于目标的玩法。

开发者似乎担心学习曲线对大多数人来说过于陡峭,或者所有的想法都需要在前5分钟内传达出去。但一部非互动电影的开头并不好,而且与预期效果相反,从一开始就给观众带来了轻微的恐慌和困惑感。

《Brink》的入门教程隐藏在第一个挑战室中,这是一个聪明而简单的微任务,向你介绍了四个角色职业,他们的能力和你将遇到的目标,因为你试图在组成主要战役的12个任务中击败对方的团队。

Brink并未区分单人模式与多人模式,合作模式与竞争模式;这都是竞选的一部分。你将与其他7人(玩家,机器人或混合,取决于你的喜好)一起完成一系列线性目标(破门,窃取数据和护送有价值的货物),而对方团队则试图阻挠你的计划。你也可以选择你的对手是人类还是人工智能。

Brink的前15分钟教程。

四个职业分别是士兵,能够安装炸药炸门;工程师,可以部署炮塔,拆除炸药和修理车辆;医生,他可以复活倒下的队友,并增加周围人的最大生命值;还有能伪装成敌人入侵终端的特工。

在任务过程中,每种类型的职业都可能需要完成一个主要目标。一个有效的团队将享受一个平衡的职业,从每个单位的buff中受益,但武器选择和进攻射击能力是一致的。

这是一个明智的决定,因为这意味着你可以在医疗兵、士兵、工程师和特工之间无缝切换,而不需要改变你喜欢的射击风格。指挥所可以让你在地面上切换职业,当你和AI一起玩的时候尤其有用——你会想把主要目标掌握在自己手中,更有能力。AI的表现好坏参半;你不会想要信任它,但它确实提供了足够的支持,如果你想的话,可以单独与机器人一起完成活动。

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作者简介
西蒙·帕金化身

西蒙•帕金

贡献者

西蒙·帕金是来自英国的获奖作家和记者,定期为《纽约客》、《卫报》和其他各种出版物供稿。

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