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Brink: Agents of Change DLC已过时

此外,大规模的标题更新今天。

发行商Bethesda宣布,Brink的《Agents of Change》DLC包将于8月3日面向PC和Xbox 360用户上线,8月4日面向PlayStation 3上线。bwin必赢亚卅bwin世界杯

该插件提供了两个新的环境,五个新的玩家能力,两个新的装备,两个新的武器附件和一些新的成就/奖杯,如下所示:

  • 科学专家:在战役模式中用两个阵营赢得实验室(50G/铜)
  • 高耸的成就:在战役模式中用两个阵营赢得创始人塔(50G/铜)
  • 燃烧的东西:用凝固汽油弹杀死一个敌人(20G/Bronze)
  • 烈焰术士:用烈焰地雷杀死一个敌人(20G/青铜)
  • 远程控制:用无人机杀死一个敌人(20G/青铜)
  • 相互支持:让一个战地回复单位同时buff三个以上的玩家(30G/银)
  • 方舟王:升到24级(60G/Gold)

该插件将在前两周免费下载。贝塞斯达还没有详细说明之后会发生什么。

除了DLC,还有一个强大的标题更新为主机版本的飞溅损害开发射击。它已经在Xbox 360上上线,今天晚些时候应该会登陆PS3。

期待网络的改进,改进的AI,重新平衡的武器,bug修复和一个新的秒表模式的赛后摘要屏幕。

以下是这个庞大的更新记录的全文。深吸一口气:

Xbox 360:

  • 优化快照大小,减少带宽占用
  • 增加了新的快照压缩代码,以减少带宽的使用
  • 实现了采集QoS数据和缩放带宽使用的新系统
  • 改进了网络同步时,放置HE收费和黑客设备
  • 修正了Bot AI不断下降的问题
  • 给自由游戏模式的机器人一个固定的难度(而不是基于时间的缩放)
  • 广泛的武器平衡变化
  • 将默认分房从“我的等级”改为“我的等级或更高”
  • 从列表中移除高级配置以减少配对桶的数量
  • 增加了秒表审查屏幕
  • 改变了秒表规则,在计算获胜队伍时跟踪目标的数量
  • 移除了热身赛中队伍切换的延迟
  • 增加了重生和时间限制值的netvars为未来的调整
  • 为未来的调整,netvars增加了身体类型的生命值
  • 优化的小命令缓冲区(性能略有提高)
  • 更新了终端和反应堆,以适应大气代码的变化
  • 固定轻的身体类型能够挥舞重型武器
  • 修正了战斗直觉技能揭示伪装特工
  • 修正了几个统计报告问题
  • 固定加班不踢在造船厂第一个目标
  • 固定加班不结束在反应堆时,黑客箱被移除
  • 修正机器人在地图迁移后不执行安全塔的目标
  • 修正了无法从自动保存中恢复的错误
  • 固定服务器/客户端目标不一致
  • 修正了墙壁跳跃的收益递减的问题
  • 固定的游戏音频被错误地回避时,无线电使用
  • 修正了过场动画后显示不正确的指挥所屏幕
  • 增加了对虚拟声音文件的支持,以提高FIGS中的加载时间
  • 固定能够在某些墙壁上放置地雷
  • 固定第三人称黑客动画不播放
  • 修正了不同的问题,decls被不正确地清理,可能导致崩溃
  • 固定能够看到通过墙壁偷看
  • 修正了FIGS画外音不总是播放的问题
  • 修正了一些秒表赢家计算的逻辑错误
  • 固定的目标完成计数水族馆
  • 固定的球员标签消失后闪光爆炸,即使他们不受影响
  • 固定薄白色条发现的最右边的圆边UI框
  • 修正了法语代码中的冲突。Lang导致出现一些默认字符串
  • 固定暗影带出现在狭窄的视野
  • 修复了调试文本出现在演职员表末尾的问题

bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 3:

  • 优化快照大小,减少带宽占用
  • 改进了网络同步时,放置HE收费和黑客设备
  • 修正了Bot AI不断下降的问题
  • 给自由游戏模式的机器人一个固定的难度(而不是基于时间的缩放)
  • 广泛的武器平衡变化
  • 将默认分房从“我的等级”改为“我的等级或更高”
  • 从列表中移除“高级”配置以减少配对桶的数量
  • 增加了秒表审查屏幕
  • 改变了秒表规则,在计算获胜队伍时跟踪目标的数量
  • 移除了热身赛中队伍切换的延迟
  • 添加/移动重生和时间限制值到Netvars未来调整
  • 为未来的调整,netvars增加了身体类型的生命值
  • 更新了终端和反应堆,以适应大气代码的变化
  • 固定轻的身体类型能够挥舞重型武器
  • 修正了战斗直觉技能揭示伪装特工
  • 修正了几个统计报告问题
  • 固定子弹的弹着点不同的客户
  • 固定加班不踢在造船厂第一个目标
  • 固定加班不结束在反应堆时,黑客箱被移除
  • 修正机器人在地图迁移后不执行安全塔的目标
  • 修正了墙壁跳跃的收益递减的问题
  • 修正了过场动画后显示不正确的指挥所屏幕
  • 增加了对虚拟声音文件的支持,以提高FIGS中的加载时间
  • 固定能够在某些墙壁上放置地雷
  • 固定第三人称黑客动画不播放
  • 固定能够看到通过墙壁偷看
  • 修正了FIGS画外音不总是播放的问题
  • 修正了一些秒表赢家计算的逻辑错误
  • 固定的目标完成计数水族馆
  • 固定的球员标签消失后闪光爆炸,即使他们不受影响
  • 固定默认保存数据图标不显示
  • 固定薄白色条发现的最右边的圆边UI框
  • 修正了法语代码中的冲突。Lang导致出现一些默认字符串
  • 固定暗影带出现在狭窄的视野
  • 修复了调试文本出现在演职员表末尾的问题
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