如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

《血染:夜之仪式》分享2020年路线图,销量超过100万

Boss复仇模式将于本月晚些时候推出。

《血染:夜之仪式》,五十岚浩司的广受好评《恶魔城》系列的精神继承者,现在销量已经超过100万,而开发商ArtPlay也做到了分享2020年发展路线图陪伴新闻。

在去年6月《Bloodstained》发行前,ArtPlay承诺将在发行后进行大量开发更新,其中许多内容都是最初承诺的Kickstarter的扩展目标.然而,随着2019年的推移,其最广为人知的发布后开发活动围绕着修复Bloodstained的问题故障交换机端口今年早些时候,ArtPlay宣布这是唯一的附加内容新闻取消它之前承诺的流氓模式,取而代之的是缩小的随机模式。

这就留下了一堆承诺的内容,《血染》的第一次实质性更新——引入了第二个可玩角色,Zangetsu,以及前面提到的随机模式——终于在五月到来。在此基础上,ArtPlay现在承诺在其最新公布的开发路线图中为《Bloodstained》的剩余内容发布窗口。

根据目前的预测,《血染》的下一个新增内容将是期待已久的Boss复仇模式——玩家可以控制四个Boss中的一个来对抗游戏中的英雄——以及一个新的色度轮,带来更多的角色自定义选项。这两款游戏将于6月23日登陆PC、Xbox One和PS4平台,7月登陆Switch平台。

随后将在2020年第三季度推出VS模式和混沌模式,支持在线和本地多人游戏。前者承诺紧张的生存-玩家通过间接攻击彼此来竞争-而混乱模式被描述为一个或两个玩家的专门boss,结合随机掉落和特殊的子目标。

Q3还将出现“80年代风格”的经典模式,主角Miriam将“对抗一系列分布在5个痛苦阶段和3个难度级别的副boss”。根据ArtPlay之前关于该模式的讨论,这里的技巧是《Bloodstained》最初的开放式关卡设计将被重做成严格的线性事件,更接近早期的恶魔城游戏。

目前的2020年路线图是《Bloodstained》的第三个神秘的可玩角色,ArtPlay表示期待更多的漏洞修复和改进,付费DLC和“其他一些惊喜”的更新。

ArtPlay在谈到《Bloodstained: Ritual of the Night》的100万销量时表示:“我们要感谢所有游戏的粉丝,感谢他们参与了这一令人惊叹的旅程,感谢他们让《Bloodstained: the Night》在全球取得成功。”

Baidu
map